Corsairs GPK jakova jedva ulazi. Corsairs: The Place of Lost Ships (DPK) Prijeđimo na detalje

Dragi gosti i novopridošli, dobrodošli na naš forum

Ovdje možete pronaći informacije o gotovo svemu što vam treba o seriji igara “Gothic” (uključujući razne modove za nju), “The Witcher”, “Risen”, “Old Times”, “Age of the Dragon” i mnogim drugim igrama . Također možete naučiti o najnovijim vijestima o razvoju novih projekata, igrati u vrućim FRPG igrama, uživati ​​u kreativnosti naših članova foruma ili sami sebi pokazati što spremate. Pa, možete raspravljati o svom skrivenom blagu ili se samo zabaviti s vodičima Taverne.

Kako bismo vas spriječili da pišete na forumu, obratite se

Poštovanje!
- Zahtijeva otprilike 3-5 dodira po koži za verziju OS-a: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (verzija 10 1607) i Windows® 10 ( graditi 10 1703). Za stolna i prijenosna računala. Svoju prijavu za sudjelovanje možete povući

JavaScript omogućen. Kako biste u potpunosti uživali u našoj stranici, onemogućite JavaScript u svom pregledniku.

Hraniti: Glava sela mi je javio bandu. Gdje se šale, dovraga?
Predmet: Samo lutajte džunglom. I kao što ste mislili, banditi se također slobodno kreću džunglom.

Hraniti: Guverner je kaznio plemenitog nitkova. Pa, gdje se šališ?
Predmet: Saznajte sve što se dogodilo u mjestu. Vin je svakako u jednom od njih.

Hraniti: Guverner je obavijestio vladu o krijumčarima. Smrdi li?
Predmet: U konobi se trebate raspitati za zustrich kod njih. Zatim jednostavno dodajte na traženu lokaciju (iz izbornika "dodaj u")

Hrana: Kako dodati nove likove?
Predmet: Tata ima datoteku, HeroDescribe, u igrici Resource Ini texts russian, koja sadrži sve upute o tome kako stvoriti svoj novi lik. I potražite druge modele, već su prikupljeni

Hraniti: Savjetujem vam da učite o morskoj temi, ali neće biti osigurano kao točno. Zašto?
Predmet: Okreni, nisi pogriješio. Zatim isprobajte nove s malim slovima.

Hraniti: Zašto funkcija "dodaj u" ne radi? Zašto?
Predmet: Ova funkcija radi samo za prijateljske brodove i utvrde. Pa nadopuniti sve rijeke, zaljeve i uvale. Više za jednu potragu

Hraniti: Kakav svjetionik? Za Isabellinu potragu, mogu doći do Belizea za 15-16 dana - ali to je nemoguće!
Predmet: Uhvatiti vjetar. Sipati u cik-cak. Provjerite ima li normalnih vjetrova. Sretno!

Hraniti: Isabella je oteta, poznavajući leš sluge, gdje će se šaliti?
Predmet: Iza mjesta je peć.

Hraniti: Ne mogu konfigurirati gumbe kako želim. Pojavljuje se poruka "gumb je već zauzet". Kako to možete prevladati?
Predmet: Jednostavno je. Saznajte koji je traženi gumb, promijenite ga tamo u drugi, a zatim odaberite ispravan. Što si htio?

Hraniti: Zašto ne mogu pronaći mjesto za sebe? Nakon nedostatka vojnika u tom području, guverner ne dira potrebnu iglu u dijalogu.
Predmet: Sada morate dovršiti niz zadataka za svaku naciju, a zatim početi raditi na zakopanim naseljima!

Hraniti: Ponekad, bez razloga, ugled se smanjuje. Što je ovo dovraga?
Predmet: Ugled je važno steći i lako se može potrošiti. A ako dugo niste radili, morat ćete se ponovno obratiti "Rough Sailors". Razmišljati!

Hraniti: U krčmu su stigli pirati da se ukrcaju na brodove. Šetam uz more, ali nema nikoga. Pošto sam dugo plovio oko otoka, nikoga nisam poznavao. Što je to plašljivo?
Predmet: Do broda možete stići začas. Plivajte oko otoka, dođite do uvala, uvala i tamo pokušajte “doći”.

Hraniti: Znam blaga, u sredini su zatvoreni paravani od zlata, kako da ih otvorim?
Predmet: Nyak. Više se ne mogu prodati. Skup.

Hraniti: Gdje postoji jedinstveno brodogradilište u kojem možete oslikati brod?
Predmet: Na Bermudima. Postoji samo jedan problem s pristupnikom. Ipak, to je u svakom slučaju loša stvar. Raju se opskrbi novčićima

Hraniti: Gdje se nalazi Fort Orange?
Predmet: Na Jamajci. Hodajte kroz džunglu. Ako želite, kupite karticu.

Hraniti: Kako mogu promijeniti cijenu ukrcaja?
Predmet: Pronađite naredbu gatare, pokupite zalihe i lijekove iz skladišta. Perk pjesme također pomažu.

Hraniti: Kao u krčmi razgovarao sam sa sobaricom, a ona mi je rekla ne. Čini se kao da sam, samo kažem, odmah zauzet. Što je s Uskrsom?
Predmet: Tse prevarant. Prevareni ste, ha ha ha

Hraniti: Gdje se nalazi otok Maine?
Predmet: To nije otok, to je kontinent. Pa sad znate

Hraniti: Gdje mogu pronaći dobre stvari?
Predmet: Kod blaga. Vrijeme je da završite nacionalne zadatke.

Hraniti:Škiljavci su se zasitili, prokleti bili! Kako zaraditi da smradovi ne pojedu hranu i ne pokvare prednost?!
Predmet: Treba znati bog boga. De? Šaliti se

Hraniti: Koliko bi ministarstava trebalo biti izbačeno da bi se uskratio pristup generalnom guverneru?
Predmet: Od 5 do 10, cca. Poštujem da je obavezno ići kod istog guvernera, inače ćeš proći do kineskog Uskrsa.

Hraniti: Vjerujem u hranu, jer nagradu treba uzeti iz mača. Lezi usred zaljeva. Prošavši cijeli zaljev, tamo je bio sasvim drugi mač. Što je desno?
Predmet: Ovo je isti mač koji je vama isprebijan. Samo su mi rekli da koristim drugo ime, da.

Hraniti: Ne mogu vidjeti prag potvrde u sučelju znakova. Što je to, greška?
Predmet: Ne. Odaberite traženu stavku sa svog sučelja i tamo će se automatski pojaviti potrebne vrijednosti.

Hraniti: Vjetrobranska stakla su potpuno spuštena/podignuta, a baterije su napunjene. Zašto je moguće tako se boriti?
Predmet: Imate malo ljudi na svojim brodovima i/ili oni imaju malo mornara ili topnika.

Hraniti: Koje je ograničenje broja službenika? Volio bih da mogu dobiti više!
Predmet: Maksimalan broj časnika = vodstvo*2. Tu su i drugi časnici potrage za Captain Blood.

Hraniti: Kroz koliko linija možete proći u jednoj igri? Na primjer, Španjolska i Francuska?
Predmet: Ne, samo jedan. Tada ćete igrati puno puta)

Hraniti: Pronađen je generirani zadatak. GDJE cujes normalne stvari, smrde?
Predmet: Da, trebamo se šaliti. Duga priča.

Hraniti: Karta je prevelika, ne mogu pronaći otok ili mjesto koje trebam. Što je to plašljivo?
Predmet: Otvorite kartu arhipelaga (na referentnoj strani) i čudite se... I to dugo. Predlažem da ga kupite ili znate karte lokacija, sve je u igri

Hraniti: Zašto imam minuse u nekim karakteristikama karaktera? Kako se ponašati?
Predmet: To može biti brod koji ne odgovara vašim navigacijskim vještinama, može biti loš govor ili loše zdravlje. Također možete lako imati idola u svom inventaru koji daje bonus do jedan, a kaznu za ostatak. Imaj poštovanja!

Hraniti: Kako možete dodijeliti časnike na prijateljev brod?
Predmet: Ne.

Hraniti: Kako mogu promijeniti PIRATE tijekom sata?
Predmet: Samo na početku, na palubi broda. Morate odmah razmisliti!

Hraniti: Skupio sam tri lubanje, ali ne dobivam bonus. Zašto?
Predmet: Lubanje vise u različitim bojama.

Hraniti: Kako mogu dovršiti Askold, Isabella, zadatak iz LG-a? Opišite, ljubazno, prijavite. I bazhano, vani je prolaz.
Predmet: Samo se šali za sebe, bit će bolje, da

Hraniti: Kako možemo početi pljačkati? Ne mogu ništa, tim ne dobiva dovoljno penija.
Predmet:
Prošećite džunglom, tamo ima besplatnih predmeta. Uzmite informacije od građana... Uzmite informacije o isporuci putnika. Dok ste već kod toga, naučite kako igrati i shvatite kako zaraditi veliki novac

Hraniti: Kako doći do mjesta, neprijatelja nacije RR?
Predmet:
1) Možete dodati licencu (od gusara u krčmi), promijeniti zastavu prema potrebi.
2) Samo idite na otok i družite se uz zaljev. Noću postoji šansa za prodor u mjesto. I izlaz... Pa, shvatit ćete

Hraniti: Tražite li manovara? U škveru nema ništa!
Predmet: Niste vi krivi što ste u brodogradilištu. Prestani hrkati. Najlakše je znati kod oporezivanja kolonija.

Hraniti: Gdje su otoci Belize, Santa Catalina, Porto Bello, Panama, Cartagena, Maracaibo, Caracas, Cumana?
Predmet: Ovo nisu otoci, nego mjesta. Smrad je na kopnu, Meini.

Hraniti: Gdje je Tenochitlan poznat?
Predmet: Položaj s piramidom (hramom). Kupite kartu ribolova na bisere, znate.

Hraniti: Kako povećati ubrzanje više od x2?
Predmet:+/- na numeričkoj tipkovnici.

Hraniti: Otvara li se indijski hram?
Predmet: Da, na potragu

Hraniti: Prema Isabelli. Ishov je došao u njezinu kuću i razgovarao s njom. Što ste dali poslu?
Predmet: Trči po gradskim separeima.

Hraniti: Kad se zabavljaš s Isabellom, nekoliko velikih frajera uleti u crkvu. Ne mogu ih spustiti.
Predmet: Razmisli o tome. Postanite čvrsti do zuba. Pogodite što je još jedan kružni udarac.

Hraniti: Isabella smjesta napušta zatvor "Oluje"! Što je to plašljivo?
Predmet: Nakon što ste završili ovu potragu, počeli ste sklapati mir. Pronađi Isabelli neki dokaz koji prije nisi znao. Sada vam ništa ne može pomoći, zgrabite ranu snimku utakmice.

Hraniti: Trebaš li zabavu s Isabellom?
Predmet: plusevi. Na primjer, moje zdravlje se poboljšalo, i to ne tako loše. Ima još hrpa pluseva, ali ne mogu ih se ni sjetiti. Pa priča...

Hrana: Potraga "Sink the Pirate" U obalnim vodama nema ničega. De?
Predmet: Pošaljite čamce do brodova do kojih možete doći. Ako ne nađete pirata, idite u zaljeve i tamo potražite brodove.

Hraniti: Leteći Holandez me utopi i izbaci na obalu. Gdje nabaviti brod?
Predmet: Pa, ako ste stigli do ovog mjesta, sigurno ćete naći nešto novca. Putevi do Mase

Hraniti: Ne mogu pronaći stvari! Što je desno?
Predmet: 1) Nakon što uđete u traženu pećnicu, karta će vam pokazati inventar, a zvijer će se pojaviti s riječima "Ovdje povjeravam blago." Ako je nešto nestalo, onda to nije ista peć. 2) Nakon što se karta pojavi, pažljivo pretražite sve snimke zaslona. Nakon traženja blaga na ekranima pojavljuju se kosturi.

Hraniti: Kako uhvatiti jaka na obali bisera?
Predmet: Kupite kartu ribolova bisera. Sve je tu.

Hraniti: Odakle znaš bisere proklete?
Predmet: Uzmite informacije od guvernera, možda ćete ih pronaći.

Hraniti:Što vam treba: kante, svijeće, lutnje, lončari i drugo?
Predmet: Ovo je samo jednostavan govor u smislu pojave hrpe žetona penija. A od mirisa nema ni traga gusaru.

Hrana:Koja je uvodna potraga koja vam pomaže da upoznate CPC?
Vídpovid: Ovo je potraga "Ubiti sve mladunce" Možemo reći da je apsolutno iznenada, na ulici (u koloniji u kojoj smo se pojavili, apsolutno u bilo koje doba) približava nam se Oliver Trust.

Hraniti: Pa, nakon što sam počeo igrati, trčim kroz džunglu, vozim putnike, pratim brodove. Za plaće zapovjedništva i časnika troši se bagatela. Kako možete postati bogatiji?
Predmet:
1) Moguće je i potrebno baviti se trgovinom. Otiđite do najbliže trgovine i pogledajte robu. Trebate odabrati proizvod čija je cijena u vašoj trgovini vrlo niska u usporedbi s cijenama istog proizvoda u drugim trgovinama na arhipelagu. Najvrjednija roba: sandalovina, crveno drvo, ebanovina, zlato, najučinkovitije se transportiraju i preprodaju. Ako imate milosti, možete prikupiti 100% dobitka i dobiti više.
2) Možete zakopati tuđe brodove i ponovno očistiti zakopani otpad. Ale s desne strane sada će tražiti prava pjevanja.

Hraniti: Kako saznati cijene robe. Zašto se smrad mijenja?
Predmet: Cijene u naseljima arhipelaga postupno se mijenjaju. Možete pratiti cijene jednostavnim odlaskom u trgovine i razgovorom s trgovcima. Za cijene se možete raspitati i kod kapetana brodova prijateljskih država.

Hraniti: Ukrcao sam se na brod, ali ne mogu krenuti. Zašto?
Predmet: Imate plemenitog časnika koji bi se mogao smatrati kapetanom ovog broda. Nikada više ne bih trebao nositi takvu osobu, ili barem par.

Hraniti: Koliko brodova može biti u posebnom okruženju?
Predmet: Blizu šezdeset. Ale na ovoj 55 možda postoje zgrade za spremanje u lučkim vlastima mjesta. U jednom trenutku možete imati manje od 5 brodova u borbi.

Hraniti: Tim se stalno buni. Što je to plašljivo?
Predmet: Dajte naredbu Borg, vidjet ćete "bonus", promičući tako njihovo vlastito raspoloženje. Uvijek nosite lijekove, hranu i rum iz skladišta.

Hraniti: Vrijednost vodstva lika nije navedena. Kako to možete ublažiti?
Predmet: Službenici zgrade će odmah prihvatiti područje sadnje. Šalite se na račun takvih ljudi, smrad je tako loš.

Hraniti: Nakon što sam se ukrcao na neprijateljski brod, nema časnika, ali želim zamijeniti brod. Postoji problem: na mom starom brodu bile su riječi na ekranu, kako ih mogu prenijeti?
Predmet: Nyak. Sami govori bit će prebačeni na novi brod.

Hraniti: Potraga kapetana Blooda. Kako svladati zlikovca koji sjedi u bordelu?
Predmet: Najjednostavnije je: pitajte za zustrich iza kapije. Prije nego se krenete boriti s njim, zaustavite ples života, inače će ga biti još teže nadvladati! U borbi s njim koristite prodoran udarac, ne možete ga primiti ničim drugim. Držite se malog razmaka, inače će vas brzo zapucati. Ako osjećate da to ne možete prevladati, počnite igru ​​ponovno. Kada stvorite lik, ponovno konfigurirajte vrijednost za "lako vraćanje" stavke. Ovako će biti puno jednostavnije!

Hraniti: Potraga kapetana Blooda. Pa, kako da izvučem svog svijetlokosog druga? Tamo ima puno Okhoronata! Dok sve ubijam, stotine stogodišnjaka iz Engleske lebde.
Predmet: Sve je jednostavnije, kako se ispostavlja. Samo otrčite u kamp, ​​pokupite mač sa ekrana i razgovarajte sa svojim prijateljem. Zatim trčite od suhih nogu do mjesta.

Hraniti: Potraga kapetana Blooda. Kako preživjeti potjeru na ovoj sporoj i glupoj fregati?!

Predmet: Ležati ispod sklopivosti zrna koje ste odabrali. Na rutama do Corsaira lakše je potopiti brod i ne brinuti se o tome. Na višim razinama lakše je ući. Manevar. Brodovi će sigurno ustati, njihovi kapetani su glupi.

Hraniti: Potraga kapetana Blooda. Kako pronaći rješenja za druga u nesreći?
Predmet: Lica za migrenu leže s jedne strane kreveta, s druge strane. Pogledajte okolo, nema puno Budinkija. Pojavljuje se nakon što završi guvernerov zadatak da pomogne svom odredu.

Hraniti: Posrnuvši korvetom u more. Prokletstvo, neće ući i neće se potrošiti prije. Zašto biti plašljiv?!
Predmet: Zatim zatvori prozor i odjeni se. Rukujte bradavicama i manevrirajte. Više od svega, Corve je puno jači protivnik.

Status Ova tema ne može prihvatiti nove niti.

Corsairs: The Place of Lost Ships (DPK)

Corsairs: The Place of Lost Ships" - nova igra u liniji "Corsars", nastavak igre "Corsairs: Revival of the Legend", koju su razbile mračne sile studija Seaward.ru i tvrtke Akella kao alternativni pogled na poznatu trilogiju o gusarima.
U "Mjestu izgubljenih brodova" tvorci "KVL-a" realizirali su sve one za koje, dugotrajnim razmjenama, nije bilo mjesta u "Preokrenutoj legendi".
Mistični motivi u zapletu igre zasluženo su dobili više poštovanja: sada su tajna i tajna mjesta dobila dvije pune vrijednosti.
Persha je mjesto izgubljenih brodova. Zloslutno pristanište, gdje se potapaju brodovi potopljeni u Karipskom moru, i gdje je sudbina nakupila neizliječeno blago. Bilo je potrebno samo mnogo poniznosti da ih se izvuče iz mrtvih.
Drugi - zlatna prijestolnica Asteka, Tenochtitlan. Ovdje se, kao što znate, također može zaraditi. Između pirata i njegovog mogućeg starješine stoji mitska istina o sumornoj krađi američkog plemena.
Možda mislite da to više nije moguće, ali "KVL" je zapravo postao veći, ljepši i cool!

Život na mjestu

Mista je središte cjelokupnog života na Karibima. Ovdje možete popraviti svoje brodove, unajmiti časnike i mornare, kupovati i prodavati robu, a također i stupiti u službu guvernera, sklopiti ugovor za podršku brodu i još mnogo toga. Lokalni stanovnici sada mogu saznati najnovije vijesti.

Nazovite bilo gdje:

luka

boravište

dućan

brodogradilište

Likhvar

konoba

upravljanje lukom

bordel

crkva

kolibe jednostavnih burghera

Nedaleko mjesta je utvrda, a na novom mjestu bitka

Na drugim mjestima postoje brzi prijelazi: pritiskom na Enter pojavit će se izbornik naredbi heroja, gdje možete koristiti strelice za odabir željenog poziva za buđenje.

Prebivalište

Rezidenciju zauzima vladar mjesta (guverner) i može imati u posjetu predstavnika kralja - generalnog guvernera svih kolonija ove nacije u Novom svijetu.

Podređen guvernerima i generalnom guverneru

Namjesnik je mjerilo mjesta i svoje okolice, njegovi interesi su ograničeni na održavanje reda u okolici, i, naravno, na značajan razvoj svoje zemlje.

Generalni guverner je kraljev predstavnik u Novom svijetu i može predstavljati različite dijelove svoje nacije. Njihovi interesi mnogo su širi od interesa primarnih guvernera. Vlada, oduzeta generalnom guverneru, bitno je složenija i pouzdanija. Utječe i napredovanje heroja u imenu.

Generalni guverner ne može imati posla s kapetanom koji nema patent marke.

Dobivanje patenta za uslugu

Za vašu vjernu službu mjestu, Vikonanny dobiva nisku proviziju od guvernera, možete dati heroju privatni patent. Patent heroju otvara put do ureda generalnog guvernera.

Herojeva nacionalnost nije bitna za dobivanje patenta, patent se može poništiti na nepošten način, preskačući cijelu rutinu birokracije, dajući čast liku koji je pomogao u dobivanju patenta.

Opoziv patenta mijenja osnovnu nacionalnost heroja i on je sada u službi i može nastaviti svoju karijeru.

Karijera

Nakon što je poništio patent, junak ima titulu privatnika. Za odanu službu generalni guverner može dobiti novu titulu:

Zapovjednik

Kapetan


Commodore

Admiral

Ako heroj potroši svoj patent - a on se može potrošiti samo napadajući svoj - sve počasti i postignuća nestaju. Nakon što je izvadio novi patent, junak će ponovno biti obični privatnik.

Likvidnost rasta kamenoloma leži u dubini pobjedničkog zadatka.

bordel

Ime govori samo za sebe. Ovdje će dobar corsair uvijek znati što je potrebno. Ugled jako trpi, ali potrebno je obnoviti zdravlje kroz vojnu evidenciju. Možete zadovoljiti svoj tim, što će jasno poboljšati moral ostatka posade. Takve naslage su daleko od toga da budu prikladne za kožu. Možete se pokušati upustiti u blagi flert s crvenokosom, a, ako je obostrano, možete se uzbuditi oko otimanja neke važne informacije iz ženskog srca.

Crkva

Krema samih crkava je sveta inkvizicija, što se ne može bolje objasniti.

Donirajte. Povećana reputacija

Donacije u dobrotvorne svrhe povećavaju ugled heroja, što je veći iznos.

Slikajte svoje zdravlje

Znanje, prema stoljetnim samostanima i crkvenim knjigama, omogućuje svetim ocima da čine prava čuda iscjeljenja. Čim maksimalna razina zdravlja heroja padne i ne obnovi se, postoji izravan put prema svećenicima. Smrad će pomoći i ojačati tijelo.

Lučka kapetanija

U svakom mjestu, gdje postoji brodogradilište, i lučka uprava.

Ogoliti brod

Ako heroj ima nekoliko brodova, on može biti lišen svojih suputnika bilo kada u luci. U tom slučaju, posada se oslobađa, a prateća osovina, umjesto držanja, postaje nepromijenjena. U jednu luku mogu pristati do tri broda. Parking broda se plaća prema klasi broda. Što je veća klasa plovila, to je veća naknada za njegovu sigurnost.

Vrati brod

Brod možete preuzeti od šefa lučkog odjela. Ispostavilo se da junak može biti majka do šezdeset brodova. U eskadrili ih je trenutno jedva pet.

Očito je lišiti brodove u bilo kojem trenutku, budući da misija uključuje tajnu infiltraciju na malom brodu, a voljeni bojni brod Škoda je prodan.


Tvrđava i Vjaznjica

Utvrda se nalazi iza grada. Tamo nema prijelaza Shvidkogo. Do tamo možete doći ako prijeđete vrata i prođete kroz džunglu.

Stanje kože ima čireve. Ako junak nema što drugo raditi, a njegov gledatelj protestira protiv toga što je iza vrata, može pokušati osloboditi Vyazniv, inače će to očito dovesti do agresije sa strane značajnog garnizona tvrđave.

Konoba

Ovdje se možete informirati o preostalim detaljima, angažirati mornare ili časnike. Također, konobar će uvijek znati ljude kojima je potrebna podrška ili prijevoz. Po krčmi se motaju razni mračni pojedinci spremni prodati mapu iza koje možete pronaći blago, sjediti švercer, a naravno u konobi možete sjediti s društvom uz čašu ruma i igrati karte i četke. .

Zaposlite posadu

U razgovoru s barmenom potrebno je izdvojiti opasku o mornarima. Na sučelju za zapošljavanje možete odabrati brod s popisa i unajmiti ili regrutirati mornare. Posadu možete regrutirati za samo jedan dan.

Zaposli službenika

Kandidati za časnike mogu sjesti za stolove i dati im dovoljno sna, a zatim im reći tko su i što trebaju platiti. Možda nema časnika, inače je smrad, onda ćete morati sjediti na svom mjestu cijeli dan. Ako nemate dovoljno novca da vas zaposli, možete otići iz konobe, zaraditi novac ili posuditi od seljaka, okrenuti se i zaposliti privatnika. Ove karakteristike možete provjeriti prije zapošljavanja odabirom odgovarajuće replike.


Gra u kosti

Gras "poker-joker". Svaka osoba svaki drugi put baca pet kockica. Možete baciti koliko god kockica želite, ulažući se po novčiću ili samo jednom. Morate postići maksimalan rezultat.

Rezultati rasta:

jedan par (2)

dvije oklade (2+2)

trijada (3)

puna (3+2)

bob (4)

Ravno (kocke pospil)

poker (5)

Međutim, ako je pala, pobjeđuje onaj s najvećom kombinacijom.

Kontrole: klik na bocu - baca kocku, klik na kocku - za ponovno bacanje (penije na ulog), klik na portret - prijenos poteza (ako ponovno bacanje nije potrebno).

Gra u Karti

Pravila su jednostavna. Gra "Dvadeset jedan". Špil ima 36 karata, od aseva do šestica. As - 11 bodova, kralj - 4, ženski - 3, Jack - 2, ostali za svoju godinu. Morate osvojiti 21 bod. Igra se jedna po jedna karta, zatim se skupljaju dnevne (kliknite na špil). Pokret se prenosi na zveket prema silueti protivnika u gornjem desnom kutu na kraju. Ako odete predaleko, igra će završiti. Kožna nova kartica – cijena. Možete ga početi koristiti ako imate novca za najmanje tri oklade. Ponovite igru ​​- kliknite na špil, izlaz - križić ili Esc.


Borbe i dvoboji

U konobi možete naletjeti na licitatora ili postati inicijator. I niz će putova razviti ideju: ovo je udaranje pravo u konobi, ako svi odvodi teku, eliminiranje nasilnika navečer, ili dvoboj na mjestu u satu pjevanja, ili, kako duelist ima svoje vlastiti brod, brodski dvoboj u obalnim vodama.

Iznajmiti sobu

U razgovoru s barmenom nema primjedbe ni o čemu. Možete iznajmiti sobu do noći ili rano ujutro. Ili možete sjediti u hodniku i provesti noć u kabini na svom brodu.

Krijumčar

Među posjetiteljima krčme može biti krijumčar od kojeg se možete raspitati o prodaji robe koju je guverner zabranio. Ili, budući da junak nema vlastiti brod, dogovorite isporuku krijumčara na drugi otok na brodu.

Kada dođete kući, morate otići do uvala i provjeriti ima li krijumčarenja.

Vilniy privatnik

Ponekad, baš poput heroja, korsar može sjediti u krčmi. Ako ne želite postati heroj, možete odabrati da budete heroj s desne strane, ili služite kao časnik, ili postanete pratilac na svom brodu. Ovog privatnika možete naći i kasnije na drugim mjestima, a možete se i više "napumpati", budući da živite u igri, a ured guvernera je također u uredu, pljačkajući trgovce. Ako heroj uđe u ples s corsairom, tada može izbiti dvoboj.


Važno: Popis i imena privatnika možete navesti u datoteci RESOURCE\INI\texts\russian\HeroDescribe.txt

Diplomata

U gusarskim naseljima diplomat sjedi u krčmi, a heroja možete pomiriti s moći tako što ćete zamijeniti grad za njegovu glavu ili pomoći s papirima.

Pomireni. Stavite hrpu na glavu

Dovedite gomilu iza glave dok se Myslyvits ne pojave iza nasilne glave heroja. Život može postati nepodnošljiv, jer na kopnu i na moru heroju neće biti dopušteno da umre u miru. Ako je put do vrha kroz guvernera već zatvoren, tada u pomoć dolazi diplomat. Uz naknadu, rado ću riješiti vaše probleme. Promjene plaćanja za Vašu glavu će se odvijati svakih sat vremena (od 5 do 15 dana), u suprotnom će agent odmah tražiti akontaciju.

Dozvole za obrt

Kako bi se proširile mogućnosti poštenog trgovanja, potrebno je povećati broj trgovina u kojima se mogu upravljati stranicama. Važno je trgovati na čarobnim mjestima. Dodavanje trgovačke dozvole omogućuje vam da sigurno posjetite mjesto i podvrgnete se inspekciji patrola. Licenca se također može opozvati generalnom guverneru ako njegova misija zahtijeva prodor u drugu naciju. Licenca vrijedi 30, 60 i 90 dana. Pojam sadrži valjanost licence.

Privatni patent

Kako bi se zaobišlo pošteno otimanje patenta od guvernera za usluge državi, patent se može preoteti diplomatu uz plaćanje tražene svote.

Vikup mista

Ako heroj želi svoje mjesto i već pokušava dobiti trajne dugove, ima izravan put do diplomata koji će platiti veliku otkupninu za rješavanje nesuglasica i moć će ga lišiti pokušaja da preuzme mjesto.

Dućan

Ovdje možete kupiti i prodati bilo koju robu. Neki predmeti možda neće biti dostupni za prodaju, što znači da se mogu prokrijumčariti lokalno. Možete kupiti bilo kakvu robu, no krijumčarena je rijetka. Trgovci u trgovini također mogu ponuditi razne artikle i prodati artikle.

Kupnja, prodaja robe

Roba se kupuje ili prodaje s trenutno odabranog broda s popisa.


Duplim klikom ili pritiskom na tipku Enter na retke tablice otvorit će se obrazac za kupnju/prodaju proizvoda. Shift + strelice lijevo/desno na recima tablice automatski će kliknuti na obrazac s količinom kupnje/prodaje postavljenom na maksimum. Unosom pozitivne vrijednosti s tipkovnice uspostavit će se kupnja za proizvod, a negativna vrijednost (minus) označit će prodaju. Strelice lijevo/desno mijenjaju količinu u serijama, a Shift + strelice lijevo/desno do najveće dostupne količine. Pritisak na tipku Enter na obrascu jednako je OK, a Esc jednako je “Scroll”. Dok ste u načinu obrasca i listate popis u tablici pomoću strelica gore/dolje, možete pogledati opis proizvoda ispod pokazivača tablice. Boje: crvena - šverc, plava - uvoz, zelena - izvoz.

ulični prodavači

Trgovanje artiklima može se obavljati u trgovinama, ali i kod privatnih uličnih prodavača. Kupite eliksir, novu tabletu, napunite zalihe ili nabavite shemu karte - sve je moguće kod trgovaca.

Kupnja, prodaja predmeta

Predmeti se kupuju ili prodaju trgovcu od lika odabranog s popisa, heroja ili časnika.


Duplim klikom ili Enterom na retke tablice otvara se obrazac za kupnju/prodaju artikla. Shift + strelice lijevo/desno na recima tablice automatski će kliknuti na obrazac s količinom kupnje/prodaje postavljenom na maksimum. Unosom pozitivnog broja s tipkovnice odredit ćete kupnju artikla, a negativnim brojem (minus) artikl će biti prodan. Strelice lijevo/desno mijenjaju količinu jednu po jednu, a Shift + strelice lijevo/desno do maksimuma koji je dostupan. Pritisak na tipku Enter na obrascu je ekvivalentan "OK", a Esc - "Skroluj". Dok ste u načinu obrasca i listate popis u tablici pomoću strelica gore/dolje, možete vidjeti opis stavke ispod pokazivača tablice.

Važno: prodajni popis uključuje dnevne artikle opremljene likovima.

Likhvari

Likhvari u gradu i može na bilo kojem mjestu. Oni mogu junaku dati novčanu svotu, koja leži pod činom i ugledom grobara, ispod sto tisuća. U početku, ovi novčići su velika pomoć za krađu primarnog kapitala.

Ako heroj ima višak, možete ga pustiti da raste tako da ga položite na depozit, bez plaćanja novčane svote.


Poštovanje! Pljačkanje mjesta od strane neprijatelja može dovesti do poništavanja depozita od likvidatora (viša sila).

Likhvari također mogu dati dužnosti, budući da već imaju posao za korsara - ne plaćaju ratnike, dužnosnicima trebaju dostaviti štitove od zlata.

Brodogradilište

Svaka lučka lokacija ima brodogradilište. Ako je vaš brod oštećen u bitci, ovdje ga možete popraviti. Također možete sebi ili svom suputniku kupiti novi brod.

Kupite ili prodajte brod

Za kupnju novog broda potrebna vam je majka časnika koji će postati kapetan. Postavimo kursor na lijevu listu na prazan utor, tada će se aktivirati tipka "Kupi", a s desne liste brodova u brodogradilištu izaberemo traženi i željeni artikl, što će rezultirati novčićima. Ako je pokazivač na lijevoj strani na postojećem brodu heroja (suputnika), on se automatski prodaje i iznos prodaje ulazi u iznos kupnje.

Varijacije u cijeni

Brodogradilište može proizvoditi više brodova istog tipa odjednom, ali po različitoj cijeni. Cijena ovisi o parametrima broda, a oni su jedinstveni i variraju od jednog do drugog.


Na cijenu utječe i inteligencija samog heroja. Cijena za prodaju herojeva broda ovisit će o njegovom stanju (jesu li potrebni popravci?) i "čistoći" broda, što je heroj naučio od njega. Brodovi dobiveni pljačkom prodaju se po neizravnim cijenama, kao što je kupnja broda u brodogradilištu kao i prije skupa. Činjenica je da različita brodogradilišta naplaćuju različite cijene za iste brodove, a na tolikoj razlici u cijenama možete zaraditi tako što ćete brodove prevoziti s mjesta na mjesto.

Važno: Kod prodaje broda umjesto skladišta i oklopa osiguranje nije uključeno i cijena nije uključena. Prodaj ih okremo.

Popravak

U času bitke ili oluje, brod je srušen. Možete ih sami montirati kupnjom dasaka i platna. Čak i ako padnu, neće biti tako ljubazni, a takvi popravci traju puno sati. Stoga je puno isplativije vidjeti brodove u brodogradilištu. U tu svrhu uzmite s lijevog popisa brod prema kojem morate biti ljubazni; Ako je nešto oštećeno, bit će dostupan gumb "Popravi".

Možete naručiti što više popravaka ili ćete biti ograničeni na pripremu heroja.

Kupite ili prodajte harmati

Osim robe, mogu se kupiti, kao u trgovini, u brodogradilištu, odabirom pouzdane replike iz dijaloga sa službenikom brodogradilišta. Prije prodaje, harmati se moraju ukloniti s broda.


Poboljšani parametri broda

Na arhipelazi postoji jedinstveno brodogradilište u kojem je moguće ne samo popraviti brod, već i obojiti karakteristike prema sljedećim kriterijima:

Povećajte kalibar harmat

Povećajte kapacitet skladišta

Povećajte likvidnost

Povećajte manevriranje

Dodajte prostor za posadu

Povećajte vrijednost tijela

Štoviše, moguće je primijetiti crvenilo na bilo kojoj koži, ili samo jednom po jednom.

Tamnice, peći, špilje

Tamnice, katakombe, špilje, pećnice - svi se mirisi često pojavljuju na otocima i kopnu. Rijetkost je pronaći tamnicu na ovakvom mjestu.

Potraga za blagom

Najčešće su blaga pohranjena u špiljama, pećinama itd. Nemoguće je znati bez karte.


Zli duhovi

U špiljama i tamnicama, gdje sunčeva svjetlost ne prodire, mogu se izložiti artefakti koji se mogu uništiti. Mogu se prepoznati po zvucima i kugli koja se obavija oko njih. Njihovo aktiviranje dovodi do uskrsnuća mrtvih, žednih za krvlju heroja, uništavajući tako njihov mir.

  • Corsair - Sagrađeni korsar će popiti sve što teče, potopiti sve što teče, potrošiti sve što zvecka i pobiti sve što je gladno. Ovakvi postupci ne doprinose ljubavi vaših bližnjih, ali inače možete živjeti zdravo.
  • Pustolov “Ne želite biti poznati kao avanturisti, postanite takvi.” Ne postoji žeđ za zlatom i korisno je postaviti predstavnike ove važne profesije na takva mjesta, gdje nijedna sreća nije ravna smrti u pravu na život.
  • Prodavač - Pronaći odličan proizvod za prodaju pola je uspjeha. I dalje je potrebno ne gurati ga na cestu do klijenta. I zaboravite na "Bang-Bang-Oh-Oh-Oh", komercijalno pravo nema izgovora za opravdanje

Narod

Video - prolazak poznate ruske igre Corsairs: The Place of Lost Ships autora DirDash. Uglavnom, igrajmo se. Prvi dio prolaska posebne linije...

  • Engleska . Ako je ikome bilo suđeno da izbaci Španjolsku iz Novog svijeta, bili su to Britanci. Za sada, Francuska u Starom svijetu aktivno slabi Escorial kroz konačni rat za španjolski pad. Engleska sustavno guta jednu španjolsku koloniju za drugom. Najveća povijest pomorske sile. Rat sa Španjolskom i Nizozemskom je na pomolu.
  • Francuska . Od vladavine Luja XIV na francuskom prijestolju, vojna prisutnost u Novom svijetu se aktivno povećava. Velika kolonijalna sila koja ne mari ni za čije interese osim za svoje. Rat sa Španjolskom je u porastu.
  • Španjolska - velika kolonijalna sila kojoj je Volodja važniji od Novog svijeta. Podleže stalnom pritisku druge dvije velike sile - Engleske i Francuske - da aktivno pokušavaju zgrabiti njihova dobra za Novi svijet. Počeci rata s velikim nacijama - s Engleskom i Francuskom - su na pomolu. I jedina nacija koja se pojavljuje u svijetu - Nizozemska - aktivno pomaže Francuskoj u borbi protiv nje.
  • Nizozemska . Nedavno je osnovana Republika stečenih provincija, mlada nacija bez trgovačke moći. I onome tko zna o Engleskoj. Inače, to je neutralna sila. Rat s Engleskom se razvija.

Prilagođena gri

Sklopivost

  • Likvidnosti se dodaje razvoj heroja, snaga protivnika, prihod i još mnogo toga. Postoji ukupno 10 razina sklopivosti:
    • Mornar
    • čamac
    • Skiper
    • Poručnik
    • Kapetan
    • Corsair
    • Zapovjednik
    • Admiral
    • Gospodar Moriv
    • Glup

Brzina biranja ažurirana

  • Prilagodba vam omogućuje uspostavljanje fluidnosti u prikupljanju informacija između glavnog lika i njegovih službenika. Što je veća fluidnost, to se brže ispostavljaju pametniji okulari, a time i nove razine fluidnosti.

Rizne

  • Hardcore igra - U crkvama se gubi sposobnost štednje.
  • Pištolji za ponovno punjenje - pištolji se pune tijekom sata bitke. Ako je mod uključen, pištolji se ponovno pune samo kada je stol očišćen (kada je borbeni mod uključen).

Frekvencija

  • Učestalost događaja, posebno broj brodova na globalnoj karti.
    • Rijetko
    • Zazvichay
    • Često

Način plivanja

  • Fluidnost i dinamika bitaka na moru. Brz manevar, brzina i ponovno učitavanje harmonika i neučinkovito prikrivanje vašeg taktičkog poteza. Mijenja ili povećava brzinu sata igre, a time i proces igranja.
    • Dinamičan ritam
    • Taktičan ritam