Єва онлайн ким почати грати новачкові. Ваші перші дні в EVE, поради початківцям. Вивчення кораблів та фітів

Всім привіт, це хамелеон і сьогодні я хочу відповісти вам на питання, що дуже часто ставиться, чим зайнятися в Еве. Часто люди проходять навчання, проходять базових кадрових агентів і у них виникає ступор, а чим тут можна займатися? Коли з цим питанням вони звертаються до досвідчених гравців, ті слушно відповідають їм: "усім". І справді, Єва це гра пісочниця, з величезним вибором занять, в яких часом легко загубитися. Тут немає нав'язаного сюжету, немає такого, як в інших іграх, докачатися до максимального рівня, зібрати найкращі шмотки, і по суті пройти гру. Можна грати багато років і не скуштувати всіх аспектів гри. Щоб переконатися в цьому, ви можете подивитися на цю картинку.

У євві ви самі вигадуєте собі заняття, ставите собі цілі і досягаєте їх. Єва це гра, де кожен гравець може вплинути на гру, в яку грають десятки тисяч інших гравців.

Розповідати ж про кожен вид діяльності в грі займе багато часу, тому в цьому гайді я розповім вам лише про найпоширеніші види заробітку в грі, їх плюси та мінуси, щоб ви могли вибрати свій шлях, чим же зайнятися онлайн.

Почну я з мирних професій, у яких не треба ні в кого стріляти та вбивати.

МАЙНІНГ

Першою та найочевиднішою професією є майнінг, по суті видобуток руди з астероїдів. Дуже багато новачків починають саме з цього, оскільки це найочевидніший і найпростіший спосіб заробітку, і вперто копають, сподіваючись розбагатіти. На жаль, майнінг є одним із найневигідніших способів заробітку. Це просто, безпечно, але невигідно. Мабуть, єдиним плюсом майнінгу є можливість копати в напівафк, наприклад сидячи на роботі, раз на 15 хвилин відвозячи накопану руду на станцію. Або ж читати гайди поки копаєш. Та це ще можна виправдати копаючи лише перші день-два поки читаєш гайди, так хоч попутно заробите мінімальний стартовий капітал, але займатися цим напостійно я вам не раджу. Багато хто виправдовується, зате афк, зате я дивлюся фільми поки копаю, зате можна на роботі. Але питається, навіщо тоді взагалі грати в гру, якщо ви в ній постійно афк? Взагалі, по суті, на майнінгу можна заробити, але це треба грати мінімум у 3-5 вікон, а відповідно і оплачувати їх щомісяця.

ВИРОБНИЦТВО

Другим способом заробітку, що виходить саме з майнінгу, є виробництво. Однак відразу скажу, що у виробництві новачкам робити нічого, тому що для ефективного виробництва потрібне певне прокачування, та й непоганий стартовий капітал. Однак якщо ви профі в екселе і ви в душі бухгалтер і любите багато рахувати, можете спробувати.

ТОРГІВЛЯ

Третім способом заробітку є торгівля. Тут все просто, дешево купив чи зробив, дорого продав. Можна торгувати на обсягах сидячи на одній із торгових станцій, відповідно вам потрібен хороший стартовий капітал. Або на торговій маржі, закуповуючи товари дешево та перевозячи в ті системи, де можна продати їх дорожче. Маючи хороший оборотний капітал, можна досить пристойно заробляти торгівлі.

Це були порівняно безпечні засоби заробітку, якими можна займатися в так званих хайсеках. Ах так, відразу розповім вам про сектори безпеки. У грі є 3 умовні сектори безпеки, перше це хайсеки, системи зі статусом безпеки від 1.0 до 0.5 включно. Це умовно безпечний космос, тут на вас все одно можуть напасти та вбити, але за це агресорів одразу ж покарає конкорд, це можна сказати місцева поліція. Проте якщо ви на тендітному кораблі везете дорогий вантаж, приблизно від сотні мільйонів, то вас можуть убити заради наживи.
Наступними йдуть лоу-секи, системи з низьким рівнем безпеки, від 0.4 до 0.1. Тут взагалі вже майже вільне пвп, з незначними обмеженнями. По агресорам, які атакували мирну мету, неприємно стрілятимуть гармати біля воріт і станцій, проте сподіватися на них не варто, оскільки агресори як правило враховують їх, при атаці.
Ну і нарешті йдуть нулі, системи від 0,0 і нижче. Тут повне беззаконня, кожна людина потенційний ворог. Це територія, де самі гравці будують свої імперії.

СКАНУВАННЯ

Тож повернемося до способів заробітку. Останнім мирним способом є сканування та пошук сигнатур. Сканування вже саме поділяється на мирне та бойове. Перше це сканування про дата сайтів і артефактів, на сленгу їх часто називають реліками. Тут взагалі все просто і цікаво, шукаємо дати або реліки, зламуємо контейнери всередині, і смачні продаємо на ринку. Найбільш вигідно скануванням займатися в нулях, тому що в хайсеках дика конкуренція серед сотень таких же новачків, та й лут бідний. А в нулях за вечір при успіху навіть новачок може заробити кілька сотень мільйонів. Це ризиковано, але через це особливо цікаво. Цьому способу заробітку я присвячую окремий відеогайд.

Другим відгалуженням сканування, є вже бойове сканування. Ви також шукаєте сигнали, але вже бойових сайтів або як їх ще називають плекси, там зазвичай вам потрібно буде вбити всіх ворогів і перемогти мінібоса, з якого є шанс випадіння смачного лута. Заняття взагалі то лотерея, можна пройти кілька плексів і нічого не впаде, а можна за раз вибити купу дорогих смакот.

МІСІЇ АГЕНТІВ

Наступним одним із найпоширеніших видів заробітку є проходження місій агентів. Ви з ними вже зустрічалися у навчанні. Тут все просто, виконуєте місії, вам дають невелику нагороду грошима і трохи лп, або інакше очок лояльності, які ви можете обміняти в спеціальному корпоративному магазині на різні смакоти. Приносить невеликий, але скельний дохід. Дохід тим вищий, що нижчий статус безпеки. У хайсеках дохід невеликий, а в нулі вже цілком пристойний. Як і в більшості занять у Еві, чим вищий ризик, тим вища нагорода. Багато новачкам радять займатися проходженнями місій, проте часто не враховують того, що більш менш вигідними є тільки місії від 4лвла агентів, які новачки роблять насилу, і на більш-менш адекватні цифри заробітку виходять лише після хоча б пару-трійку місяців прокачування.

ВТОРЖЕННЯ САНШІ

Якщо ви не хочете особливо ризикувати і збираєтеся жити в хайсеках, то ви можете займатися вторгненнями, це такий груповий контент. Коротко збирається флот із 10-40 чоловік і летять убивати непис. Кажуть непогані заробітки для хайсеків, чесно кажучи цей пласт гри для мене незнайомий і я не знаю, наскільки це стосовно новачків. Однак ви можете відвідати ці пару сайтів і самі докладніше почитати про це і розпитувати більш знаючих людей.

ПРОХОДЖЕННЯ АНОМАЛІЙ

Далі у нас йде проходження аномалій у нулях. По суті кажучи, аномалії з'являються скрізь, і в хайсеках і в лоусеках, але тільки в нулях вони більш-менш вигідні. Тут все просто, схоже на місії, тільки без агентів, прилітаєте на аномалію, вбиваєте всіх, вам за це раз на 20 хвилин нараховуються гроші, чим більше вб'єте, тим більше заробіток. Таким чином стабільно заробляти можна, тільки якщо ви перебуваєте в нульовій корпорації, яка має свої системи. Тут вже вам самі сокорпи зможуть розповісти як і що. Часто досвідченіші товариші дозволяють новачкам підбирати лут, що випадає за ними, на аномаліях, оскільки їм самим невигідно витрачати на цей час, а для новачка це цілком гроші.

ФРАКЦІЙНІ ВІЙНИ

Ну і нарешті один із найвигідніших для новачків способів заробітку, є фракційні війни, або як їх іноді називають "ополчення". Поділяється він на два способи, захоплення маяків і проходження спеціальних місій. Самі фракційні війни пов'язані з певним ризиком, але це, мабуть, найкращий спосіб заробітку для тих людей, хто згодом хоче зайнятися пвп. Цим способом я присвячую окремий гайд.

У 2017-му році починати у EVE Onlineпомітно легше, ніж 14 років тому. Пов'язано це з додаванням зручної системи навчання, гнучкої кастомізації персонажа та спрощеного інтерфейсу, не кажучи про переміщення всередині корабля.

Приголомшлива розрахована на багато користувачів казка відтепер доступна безкоштовно (але з обмеженнями), достатньо скачати і інсталювати клієнт гри.Для пілотів-початківців можливостей Free to Playбуде достатньо. Важливий нюанс – практично будь-яка дія потребує часу, тому не розраховуйте на швидкі сесії.

Обмеження безкоштовної версії EVE Online:

Гравець виступає в ролі альфа-клону, якому доступні не всі види космічних кораблів та навичок;
Для кожної фракції продумано унікальний список можливостей, доступних до освоєння;
Вивчення скіл у F2P-версії відбувається повільніше;
На офіційному сайті доступний повний перелік лімітів альфа-клонів;
Нововведення запущено у листопаді 2016 року і діятиме завжди.

На що звернути увагу під час створення персонажа?

Раса впливає на стартові позиції, умови та біографію, але практично не накладає обмежень на рід діяльності. Вибирайте на власний розсуд. Зверніть увагу зовнішності героя, адже можливості конструктора наближаються до серії The Sims.

Потім виберіть місце дислокації у всесвіт, отримайте безкоштовний корабель і перегляньте доступні до вивчення навички. Для включення російської мови в EVE Onlineслід перейти в налаштування, вибрати пункт Languageта переключити на Ukrainian.

Стартове навчання

Після першого запуску вам буде запропоновано пройти курс Аури, не відмовляйтеся від нього. Гра EVE Onlineхарактеризується недружнім ставленням до новачків, тому намагайтеся послідовно виконувати всі пункти.

Під час навчання ви освоїте різні соціальні, навігаційні та військові елементи, представлені у грі, хоча кожен із них поділяється на безліч підкатегорій. Клавіша допомоги F12, при натисканні по ній відкриється розділ "Навчальні курси".

Як заробити в EVE Online:

Залітайте на станцію та натискайте на вкладку "Агенти", де представлені різноманітні квести. Після вибору роботодавця клацніть його портрет і приймайтеся за завдання. Нагороди варіюються у широких межах, ви завжди знайдете щось цікаве;
Займіться майнінгом ресурсів. У всесвіті безліч астероїдних секторів, де можна добувати цінну руду, що продається торговцям за добрі гроші;
Приєднуйтесь до корпорацій, які вербують та навчають новачків. У пунктах меню натисніть «Корпорація», Потім на «Вербування»та прочитайте описану інформацію.

Запитання та відповіді (FAQ)

1. Ким ми є у світі Єви?Пілотом, який підключається до корабля, бореться з опонентами, торгує, вмирає та перемагає. При об'єднанні з іншими пілотами ви вільні створювати альянси та банди, контролювати окремі сектори, а головне – відчувати повну свободу дій, недосяжну навіть у серії X .
2. Скільки серверів у грі?Один, що складається із десятків тисяч сегментів. Одночасно в EVE Onlineкількість гравців онлайн складає до 100 тис. осіб.
3. Чи залишаються створені гравцями об'єкти (станції та інші)?Так. Їх можна будувати, знищувати, захоплювати.
4. Чи можна грати поодинці?Звичайно, але питання в тому, як швидко вам це набридне. Сильна соціальна складова – важлива частина цієї космічної MMO.
5. Де знайти докладні гайди?Усередині самої гри або на спеціалізованих ресурсах, включаючи російськомовні портали.

Вам набридло заходити в гру, де вас оточують лицарі у важких обладунках та маги у робах? Вже практично всі знаєте про ті проекти, де потрібно штурмувати замки, крафтити броню, будувати будинки і вирощувати рослини? Вже нудить від звичного інтерфейсу та нецікаво точити звичні скіли? Тоді ласкаво просимо в світ безкрайнього космосу, суворих пілотів і захоплюючих битв у безмежному просторі незнайомої галактики!

Почати грати в EVE тепер можна безкоштовно

Перший крок для початку в будь-якій грі - скачування клієнта та встановлення на комп'ютер, в EVE ця процедура максимально спрощена - потрібно лише зайти на офіційний сайт і натиснути на кнопочку "грати безкоштовно". Так, відбулося, тепер в EVE можна грати абсолютно безкоштовно, навіть залишатися в цьому статусі до нескінченності. Альта-гравець («безкоштовник») не має доступу до всіх видів кораблів та озброєння, але на початковому етапі це і не потрібно – все, що необхідно для освоєння гри, можна здобути і без платного облікового запису. У власників бета-акаунту (платного) – багато переваг, наприклад: доступні абсолютно всі кораблі, в тому числі й інших рас, є можливість швидше вивчення скіллів і можливість вчити одночасно кілька. Але тепер необов'язково платити готівковою валютою за бета-статус: заробивши певну кількість позовів (ігрова валюта EVE), можна в грі купити спеціальний купон, щоб активувати платний аккаунт на місяць.

Реферальне посилання – можливість отримати бонуси у EVE

Перед тим, як почати грати, обов'язково попросіть реферальне посилання від іншого досвідченого гравця. Це дозволить отримати непоганий бонус потім, коли ви «дозрієте» до бета-акаунта. Ніхто з друзів, які грають вже в EVE, не відмовить, тому що вигода двостороння – той, хто дав посилання, теж потім отримає «смакочки». Якщо знайомих у EVE немає, зайдіть на офіційний форум і пошукайте там – охочих допомогти нубам, не без користі для себе, достатньо. На офіційному сайті EVE перед тим, як ви реєструєтеся, вам обов'язково запропонують заповнити рядок «реферальне посилання». Якщо ви цього не зробите, то скористатися цим бонусом саме на цьому акаунті, потім можливості вже не буде.

Створення персонажа

Наступний крок - вибір раси, статі, біографії та зовнішнього вигляду майбутнього героя космосу. Кожна раса має свої особливості у зовнішності, але на першому етапі важливо якнайшвидше освоїти гру, тому рекомендується вибрати расу Галленте як найбільш збалансовану і легку в освоєнні (за словами розробників та досвідчених гравців). Новачки займаються виключно видобуванням копалин та науковими дослідженнями, а ці навички взагалі безрасові. Підлога, зовнішній вигляд – на ваш смак, нік персонажа в EVE складається з двох слів із пробілом, гравець має можливість придумати собі унікальні ім'я та прізвище. Зовнішній вигляд потім можна буде поміняти, а ось стать, ім'я та раса – незмінні остаточно існування персонажа. На одному акаунті можна зробити їх 3, і статус Бета згодом поширюватиметься на кожного.

Інтерфейс EVE

Важливий момент: можна грати, використовуючи не тільки англійський інтерфейс, який стоїть в EVE за замовчуванням. При заході в гру, коли вводяться ім'я персонажа та пароль, у правому верхньому кутку натискаємо на «language settings», вибираємо російську, якщо англійська занадто складна; Потім за бажання мову можна змінити. Зручніше, звичайно, почати грати, щоб все було російською, але дуже рекомендується якнайшвидше переключитися на англійську. На це є багато важливих причин, головна – контингент EVE інтернаціональний, спілкування – англійською, і вам дуже важко буде пояснити англомовному співрозмовнику питання чи проблему, не знаючи назв англійською. Зараз переклад на російську досить коректний, раніше зустрічалося багато ляпів і нісенітниці, тому досі до гравців, які використовують клієнт «ру», ставляться з глузуванням (це – друга причина). Команди, які використовуються в глобальному чаті на масових заходах, усередині ігрового сленгу – майже всі слова там з англійської мови, і не знаючи цих слів, неможливо буде грати у великій корпорації та брати участь у серйозних заходах.

Перший вхід у гру: починаємо «качати» скіли

У EVE не можна кидатися стрімголов літати по космічним просторам, стріляти і збирати все поспіль – є набір початкових дій та квестів, які не можна пропустити. Перше, що робимо, не злітаючи з місця – виставляємо проучку скіл. Меню скіл викликається комбінацією кнопок Alt+A, натискаємо «всі скіли», вибираємо інженерію, потім «експлуатація бортових систем» і шукаємо «дрони». Цей скіл потрібно поставити на вивчення. Скіли в EVE навчаються по-особливому – кожен скіл навчається певний час. Затискаємо "дрони" лівою кнопкою миші і перетягуємо в нижню, поки порожню частину віконця скіллів. Перетягуємо саме цей скіл кілька разів, поки не з'явиться напис у системному чаті, що рівень прокачування досяг максимуму (скіл «дрони» новачкові можна підвищити чотири рази). Від цього скіла залежить максимальна кількість дронів (снарядів) на кораблі та їх потужність. Праворуч від скілла з'явиться час, що йде у зворотному відліку до повного вивчення, можна навіть вийти з гри – процес триває (приємна «фішка» EVE).

Перша дія в космосі: вчимося літати за допомогою Аури

Як рухатися у просторі, що взагалі тепер робити? У EVE буквально ведуть за руку: гра така складна, що без допомоги навчальних нпс не розібратися. Наш ангел-охоронець, який допомагає зробити перші кроки – Аура, яка текстом і голосом поведе нас світом EVE: текст відображається російською (якщо обрали російську), голосові повідомлення дублюють його англійською. Спочатку Аура навчить просто повертати камеру огляду, порадивши затиснути ліву клавішу миші та покрутити. Наближення або видалення огляду - обертання коліщатка мишки. Аура не квапить, вона терпляче чекає, поки ви не зробите кожну дію, і тільки потім продовжить навчання.

Поверталися, озирнулися, почаклували з наближенням і видаленням огляду, настав час політати. Почати політ можна, двічі клацнувши на будь-яке місце лівою кнопкою мишки. Навколо уламки, фрагменти кораблів при наведенні на них мишею з'являтиметься інформація з назвою та наявністю життя (у початкових локаціях майже на всіх об'єктах життя немає). Щоб зупинитися, потрібно натиснути "мінус" на круглій панелі керування корабликом (ця панель завжди буде строго по центру внизу екрана).

Перший квест – порятунок потерпілих.

У вас у фокусі – уламок, на якому нпс-врятований, він потребує допомоги та евакуації! Клікаємо двічі лівою кнопкою миші саме на цей об'єкт (ця дія теж порадить Аура після навчання польоту та зупинки), при наближенні до нього затискаємо НАД об'єктом знову ж таки ліву клавішу – з'являється системне вікно з людською фігурою. Лівою кнопкою миші натискаємо на цю фігурку, під нею вибираємо «забрати все», і рятуємо того, хто потребує допомоги (забираємо на корабель). Ось і почався перший квест: врятувати двох «простих» істот та одного вченого. Потім будуть квести на виліт у відкритий космос, на стрілянину уламками астероїдів, і все детально пояснить Аура. Вона доведе гравця-початківця до станції, де можна посадити корабель.

Спілкування у EVE. Заводимо перших друзів, отримуємо запрошення до корпорації

У EVE можна спілкуватися в глобальному чаті, так званому «приваті», по корпоративному зв'язку. Будьте готові, що якщо ви засвітилися в глобалі, вам надішлють пропозицію вступити до корпорації – старі гравці EVE відразу намагаються забрати новачка до себе: у цій грі на серйозних заходах кожне «тіло», навіть на маленькому кораблику, може бути корисним. Надходитимуть прохання занести до списку друзів, тут будьте обережні – прийняти в друзі можна, обравши ступінь довіри аж до повного ігнорування (відмова з неможливістю прийняти пропозицію дружби надалі). Шкала дружніх відносин – від яскраво-жовтого (відмова назавжди) до синього (кращий друг).
А ось зі вступом до корпорації доведеться почекати - приєднатися до неї можна, тільки перебуваючи на станції, а ви поки що у відкритому космосі: просто занесіть цього гравця в друзі і зв'яжіться з ним, коли Аура доведе вас до твердої поверхні. Взагалі ступати в конкретну корпорацію варто, маючи в ній перевірених друзів-гравців: в EVE офіційно заохочується будь-який конфлікт, починаючи від раптово розв'язаної війни і закінчуючи вбивством новачків, і навіть усередині корпорації будь-який соратник може виманити вас у відкритий космос і там убити, та ресурсами після вашої смерті.

Перші кроки з допомогою Аури зроблено, з'явилися друзі, скілл «хитається». Далі – видобуток цінних ресурсів, що захоплюють пвп, зустріч із піратами, якщо ви ризикнете вибратися з «нулів» (так називаються безпечні локації, де ніхто не може напасти). Вперед на незвідані простори, і хто знає, може через кілька місяців ви очолите свою власну корпорацію і перевернете історію EVE, розв'язавши глобальну війну і змінивши співвідношення сил?

Хоча всесвіт EVE настільки багатогранний і різноманітний, що будь-який гравець завжди може винайти щось нове, відкрити свій шлях до досягнення багатства та влади, можливості та масштабність гри в більшості випадків просто приголомшують нових гравців. Якщо ви вперше сідаєте в кабіну свого корабля і, якщо у вас немає в грі знайомих, які можуть навчити вас основ гри, то це керівництво дуже допоможе вам на перших парах не заплутатися і не втратити час даремно.

Початок.

1. Русифікація ігрового клієнта стала істотним кроком розробників EVE назустріч усім російськомовним людям, хто не в ладах з буржуазними мовами. Локалізація дуже далека від досконалості, проте якщо з англійською у вас проблеми то перше, що ви повинні зробити – відкрити налаштування, перейди у вкладку Language та змінити мову на знайому – робітничо-селянську.

2. Скрізь, де тільки можна, гравці вEVE наполегливо радять новачкам пройти навчання. Радять не дарма. Навчання вEVE може і не найвдаліше але, воно роз'яснить вам основи навігації, а найголовніше, що ви повинні з нього винести – що кожен об'єкт у системі можна знайти через контекстне меню – праве клацання на відкритому просторі. Крім навчання, ще довгий час, то тут – то там, спливатимуть вікна з навчальними підказками та попередженнями. Як би вони вас не дратували, не закривайте їх, а читайте та вникайте. Все це дуже допоможе вам освоїтися у світіEVE.

3. У процесі навчання вам видадуть навчального агента з парою простеньких квестів і роз'яснять, як і де шукати цілі завдання. Під кінець навчання ж, вам покажуть вікно зі списком так званих «кадрових агентів», ОБОВ'ЯЗКОВЕ встановіть маршрут до одного з них, благо всі вони знаходяться на одній станції. Повернутися до цього вікна можна будь-якої миті, викликавши довідку клавішею F 12 і клацнувши «Показати кадрових агентів».

Чому потрібно виконувати завдання саме цих агентів, а не почати одразу борознити космічні простори? Тому що це – халява! А ми ж не хочемо упускати халяву? Майже на халяву, за пару десятків скромних доручень, крім близько двох мільйонів позовів ви так само отримаєте пачку тлумачних книжок, парочку імплантатів, гору різного обладнання і навіть цілий парк фрегатів, включаючи, наприклад, популярний фрегат Rifter, якщо почали за Minmatar. І навіть індустріальний корабель. Але найголовніше, що ці місії дуже сильно допомагають освоїтися у грі, зрозуміти її основи, почати розуміти ігровий процес та вирішити, чим вам займатися надалі. Так що краще не втрачайте цю можливість.

Прокачування навичок (skill’s).

4. Закінчивши навчання, ви вже повинні були засвоїти основні особливості прокачування в EVE. Базова навичка виходить із книжки. Деякі книжки ви отримаєте, виконавши місії у повчальних агентів. Решта, за потребою, доведеться купувати на ринку. Навичок безліч. Спочатку можна особливо не морочитися на них, просто вчіть те, що вам в даний момент необхідно. Наприклад: вирішили придбати на ринку підсилювач щита, клацаєте по ньому правою кнопкою або по синьому значку інформації, дивіться там вимоги, купуєте потрібні книжки і вивчаєте навички до потрібного рівня.

Але є ще щось, що вам слід знати. Швидкість вивчення навички визначається не тільки її рівнем і відповідно до складності (х2, х3, х4 і т.д.), а також характеристиками. Характеристик у грі всього п'ять, це: інтелект, сприйняття, харизма, сила волі та пам'ять. За кожну навичку відповідає одна первинна характеристика та одна вторинна. Наприклад, вивчення навички navigation прискориться, більшою мірою, з допомогою високого інтелекту й у меншою мірою, з допомогою сприйняття.

Існує кілька способів підвищити характеристики вашого персонажа. Для початку це імплантати. Для основних імплантатів у вашій голові можна пробурити п'ять дірок відповідно по одному виду імплантатів на кожну характеристику. Але, імплантати вище за перший рівень коштують дуже дорого для гравця-початківця, так що основним способом вдосконалення для вашого персонажа стануть навички з категорії «навчання». Це : analytical mind, empathy, instant recall, iron will, spatial awarenessта learning. Причому, як може здогадатися допитливий гравець, насамперед краще качати instant recall, потім analytical mind, потім learning, а потім вже інше. Вивчаючи ці навички в такій послідовності, ви збільшуєте необхідні характеристики, щоб прискорити вивчення інших навичок, які збільшують характеристики, які… ну ви зрозуміли.

Основи виживання.

У EVE присутній повний PvP. Тобто будь-де на вас завжди можуть напасти, розстріляти, вбити і розграбувати. Однак ваші шанси стати здобиччю для піратів відрізняються від системи до системи. У верхньому лівому кутку ви завжди можете побачити небагато інформації про систему, в якій перебуваєте, в тому числі її «безпека». Безпека в системі може відрізнятися від нульової (0.0) до, власне, безпечної (1.0). Системи зі статусом 0.5 та вище перебувають під пильним наглядом місцевої правоохоронної організації під назвою КОНКОРД. Так що, якщо в одній з таких систем по вам раптом почав палити якийсь шибеник, то знайте, що Чіп і Дейл уже поспішають до вас на допомогу на величезному космічному лінкорі з термоядерною хлопушкою наперевагу і від агресора ось-ось залишаться лише кілька шматків. Хоча тямущі розграбувачі, за довгі роки гри в EVE придумали безліч хитромудрих способів грабувати гравців навіть у системах з 1.0, тому повністю розслаблятися не варто ніде. Наприклад, вилетівши з доку станції, ви можете побачити контейнер, що бовтається в космосі. У жодному разі не беріть нічого з нього, оскільки його господар, напевно, теж бовтається десь зовсім поруч і з нетерпінням чекає, щоб отримати право розстріляти вас за крадіжку…

У системах зі статусом нижче 0.5, КОНКОРД все ще може допомогти вам, біля входів у систему або поряд зі станціями, проте без пильного контролю з боку імперських чиновників, місцеві міліціонери, мабуть, пропили свої надпотужні сканери. Тому в глибокому космосі вас можуть спокійно спіймати і розстріляти. Та й подорожувати в місця настільки віддалені, гравцю-початківцю не варто.

5 . Якщо ж трапилося вашому кораблю опинитися в суворій колотнечі і в якийсь момент ви розумієте, що він ось-ось вибухне, то зробіть наступне: на карті або у вікні «огляд» знайдіть станцію або будь-який об'єкт і у всій спамті кнопку гіперстрибка на цей об'єкт. Як тільки ваш корабель буде підірваний, ви опинитеся в капсулі і на ній, відразу вирушите в гіперстрибок у безпечне місце. Якщо вам не пощастило і якимось чином вашу капсулу підірвали і ви загинули, то ви знову прокинетеся на станції у своєму клоні. У навчанні вам мали розповісти, що клон – клону різниця і розрізняються вони за місткістю очок навичок. Клона потрібно періодично оновлювати, збільшуючи його місткість, інакше після чергової смерті доведеться щось вивчати наново. Неодмінно щось важливе. Також клон можна перемістити в ту станцію, в якій ви хочете з'явитися після смерті.

Робота на агентів,aka квести.

Ви вже повинні знати основні види робіт і занять в EVE, у зв'язку з цим, можете вибирати агента, виходячи зі своїх переваг.

Виконуючи завдання агентів, ви збільшуєте s tandings (стендинг), або ставлення корпорації агента до вас. Відношення може змінюватися від -10:00 до 10:00. Також ви збільшуєте свою репутацію цього агента особисто. Якщо постійно провалювати завдання чи брати місії та відмовлятися, зрештою ви втратите стендинг, а агент перестане вам довіряти та надішле. Грубо. Також існує фракційний стендинг. Ставлення однієї із чотирьох фракцій до вас. Фракційний стендинг ви отримуватимете лише за виконання особливих завдань, повідомлення про які надходитимуть на пошту. Приходитимуть рідко.

Агенти також відрізняються за двома показниками. Перший – якість. Чим вища якість, тим вища нагорода у агента. Другий і дуже суттєвий показник – це рівень. Рівні в агентів лише п'ять. Перший рівень – це найпростіші місії. Спочатку їх робити дуже нудно і невигідно, але згодом ви збільшите свій стендинг і вам стануть доступні агенти другого рівня. Другий рівень на фрегаті виконувати вже важко, та й для перевезень знадобиться більше трюм розміром. Далі, відповідно, все важче та важче.

Збільшити швидкість зростання стендингу та отримувати за завдання більше нагороди, можна прокачавши певні навички із гілки «соціальні навички».

Стендинг впливає і деякі інші аспекти гри, наприклад, зменшує розмір різних мит і податків з певних дій.

Цих основ цілком достатньо звичайній людині, щоб благополучно освоїться у всесвіті EVE і почати заробляти перші гроші. Пам'ятайте, що в грі так багато можливостей, що навіть самі розробники не знають їх усі 🙂 Вивчайте, експериментуйте, напевно, знайдете для себе дуже багато цікавостей.

Якщо у вас виникнуть проблеми, на які ви ніяк не можете знайти відповіді, можна швиденько запитати в чаті, може, хто і допоможе. Якщо знаєте англійську, то запитати можна на каналі rookie help, який автоматично відкриватиметься у вас при заході в гру перший місяць. Щоб відкрити російськомовний канал, клацніть на «значку хмарини». Того самого, що зазвичай стирчить у коміксах у персонажів із рота. Наберіть у пошук "russian" і натисніть "підключиться".

Є що сказати? Помітили якусь неточність у гайді чи помилку у тексті? Залишіть коментар або напишіть автору наAlmadel @inbox.ru .

Більшість гайдів застаріли та відстали від часу
Передмова
У даному гайді будуть використані усталені терміни та визначення які склалися в процесі нормального історичного процесу і почерпнути які можна в словничку eve. Гайд розрахований на пілота вже освоїв ази та термінологію
Розділ 1 Початок
Обов'язково пройдіть навчання. Це дасть корисні книги скілів, дасть уявлення про кожен шлях розвитку персонажа (бойовий пілот, сканерник, майнер) і спочатку активно вивчайте інженерні скіли, щоб зібрати кораблі без милиць (елементів фіта кораблів які збільшують ЦПУ і ПГ корабля).
Глава 2 Загальні положення та поради
2.1 Не їжте жовтий сніг. Жовті ріки та контейнери зроблять вас саспектом (підозрюваним) і вас зможуть бити інші пілоти без відповіді з боку конкорду та центрів.
2.2 Візьміть за тверде правило андокатися і дочекатися тільки через буки та індок буки.
Андок бука робиться шляхом просто вильоту зі станції натискання МВС та очікування відльоту по прямій на 150+ краще за 500 км це зводить ризик бути вбитим при андоку до мінімального. Індок бука робиться якнайдалі від доку станції (вниз або вгору) в точці дозволяє док.
2.3 Про агро слід знати:
2.3.1 якщо ви першим напали (зігрілися) у лоусіку у гайки по вас будуть бити центрики від гайки. Це не станеться, якщо ви атакували саспекта (жовтого) або злочинця (криміналу)
2.3.2 агро спадає (лоу хай нулі) через 1 хвилину після закінчення бою і вам можна провалюватися в гайку або дочекатися
2.3.3 в стані агро не можна пройти в гайку, не можна задокатися
2.4 кілрайт буває на вас (за атаку першим у лоу та хай), ваш кілрайт на іншого гравця, кілрайт іншого пілота
2.4.1 Кілрайт буває на вас (за атаку першим у лоу та хай) дозволяючи у разі активації безболісно атакувати вас у лоу та хай. Знімається шляхом посадки на дешевий нубшин вильоту в лоу та активації вашими товаришами та зливу вас вашими товаришами. Яйце не треба вбивати.
2.4.2 ваш кілрайт на іншого гравця з'являється після атаки вас ін пілотом в лоу або імпі, можна зробити доступним для різних категорій (усім, альянсу, корпі)
2.4.3 Кілрайт іншого пілота дозволяє після його активації атакувати всім пілота на якого він активований у лоу та хай без загрози бути атакованим конкордом та цетриками гайки (в хай) та центриками у лоу. Увага - є пілоти, які роблять кілрайт на собі ціною у великій ціни і таким чином роздягають на позов, уважно дивіться на суму в ціні кілрайтів
2.5 Післягейтовий жмут триває 1 хвилину. Під час його дії якщо нічого не зробили у плані руху, то ви і цілитися не зможете
2.6 Обов'язково використовуйте бінди (швидкі клавіші). Забиндить відразу на 1 кнопку:
2.6.1 зробити збереження точки (бука) – це дозволить вам швидше робити буки. Особливо корисно при створенні бук у проварпі
2.6.2 обов'язково забиндите всі команди дронів – реконект (відновити з'єднання), абадон (залишити), реетерн (повернення-збір назад у дрон бей)
2.7 Варп
2.7.1 Відварпати можна якщо вас не тримають скребком, дизраптором або якщо ви не в бублі (стаціонарному чи від диктора чи хеві диктора) або якщо вас не тримає променем хеві диктор
2.7.2 Розганятися і варпати можна на об'єкти, цинки, що горять, брехні, маяки в космосі, буки і зелені аномалії. Усередині в межах кишень плексів та місій варпати може не завжди вийде
2.7.3 Відварювати можна швидше якщо ви стояли в розгоні і відварпувати в напрямку розгону (туди куди був спрямований ніс вашого корабля) і куди показує коротка пряма лінія тактичного оверв'ю
2.8 Звикайте літати з тактичним оверв'ю включеним. Це допоможе вам правильно маневрувати та бачити картину бою.
2.9 Звикайте використовувати підскан. Переконайтеся, що ваші налаштування підскану відображають комбатпробки.
2.10 Винесіть так локальний чат, щоб завжди його бачити. Дивіться у локал завжди
2.11 Завжди робіть буки при цьому з обох боків при вході та виході з вх
2.12 Імпланти все ваше. У кожного скіла є 2 параметри основний і вторинний встановлення імплантів підвищує ці параметри і покращує вивчення скіла. Оптимально ставити імпланти на +3, якщо немає грошей можна на основний +3 на вторинний +2 та інші варіанти економії. Якщо ви їдете від Еви на тривалий період - зробіть джампклон і встановіть в нього найкращі імплантанти.
2.13 якщо вас упіймали і шансів піти 100% немає – необхідно швидко знищити імпланти, щоб не прикрашати чужу борду
2.14 профільні недорогі імпланти вам допоможуть ((можна збільшити теркінг, дальність польоту ракет, сканінг та розтин)
2.15 Бустери, особливо недорогі, потрібно застосовувати. Фк зазвичай вказує в листах який бустер варто застосувати. Найбільш популярні бустери для трекінгу під турельну зброю.
2.16 Перевезення більше 400 мільйонів позов в еквіваленті або копіювання вашого пве корита робить вас клієнтом суїцидків