Mirip dengan peradaban. Game yang mirip dengan Civilization V. Forge of Empires - kehidupan bebas dan kendali pertempuran

Di bawah ini adalah pilihan strategi historis untuk PC. Saya terus-menerus mengikuti berita, dan menambahkan berita baru, ternyata saya tahu. Di sini tidak ada lagi strategi, yang ada adalah lebih banyak strategi.

Seri Peradaban

tanggal keluar: 1991-2016

Podії gri menceritakan tentang terbentuknya kerajaan pertama, mulai dari pergantian nya hingga berakhir dengan disintegrasi baru. Gravets mengambil salah satu dari enam belas faksi yang berlawanan, menguliti mereka dengan plot, kampanye, arsitektur, tipe militer, dan unitnya. Pecahan secara mental terbagi menjadi lima peradaban: Mesir, Yunani, Roma, Babilonia, dan Asia. Proyek ini memiliki permainan satu tembakan, serta pertempuran online hingga delapan kuburan.

Proses permainan dari proyek ini dapat membawa gamer melewati ribuan tahun. Mulai dari zaman batu, pekuburan wajib mengembangkan kerajaannya, mengikuti perkembangan teknologi baru saudara-saudara, membuat tempat dan melawan golongan peramal. Seiring berjalannya waktu, dunia gravitasi akan berpindah ke zaman sejarah baru, yang, dalam kapasitasnya, akan dapat memperoleh akses terhadap keterampilan, peralatan, dan teknologi baru.

Seri Europa Universalis

tanggal keluar: 2000-2013

Genre: Strategi historis real-time, strategi global.

Proyek ini dapat dijadwal ulang antara tahun 1444 dan 1821 antara tahun 1444 dan 1821. Jam ini adalah tentang periode dampak geografis terbesar, pembentukan dunia modern, perkembangan aktif ilmu pengetahuan, transisi dari teknologi menengah ke metode manufaktur modern. Gravets dapat mengambil peran sebagai penguasa salah satu negeri Eropa dan mencoba menciptakan kerajaan paling kuat di negaranya sendiri.

Orang-orang Yunani telah menyadari semua kebebasan hari ini, tetapi pada saat yang sama ada podії sejarah yang nyata, di tengah perang, kampanye lintas negara, revolusi yang adil. Graveets mengambil kendali apakah itu dari tanah Eropa dan mulai menciptakan kerajaan global, mencaplok wilayah sudіdіv, pokalyayusche tepi yang lebih lemah secara keseluruhan dan menciptakan pikiran yang tidak bersahabat untuk penciptaan pesaing. Kulit kubur harus dirawat di siang hari. Vіdrіzavshi salah satu kraїn vіd vіd vіd genus tsіnnih resourіvіv, mungkin poserіgati yak vіyane ії її її ekonomіka in pogrіshєєє rіvenі zhіttya. Pada akhirnya, game ini mendapat tanggapan positif dari kritikus game dan jurnalis. Proyek ini dipuji karena fleksibilitas politik dan diplomatiknya yang luas serta banyaknya DLC.

Seri Perang Total

tanggal keluar: 2000-2016

Genre: Strategi Pokrokov, RTS, strategi global,

Podії gri menempati selang waktu satu jam antara 270 tahun sebelum kita dan 14 tahun kita. Untuk saat ini, saya sedang mengamati pembentukan Kekaisaran Romawi dan banyaknya perang hromada yang terjadi antar faksi yang berbeda, seolah-olah monoton untuk menguasai wilayah yang megah.

Proyek ini bergerak dalam genrenya sendiri seperti strategi global Pokrokov dan strategi saat ini. Dalam mode strategi global, kuburan dapat menghasilkan pidato berskala besar dan signifikan dalam mode sub-rute. Misalnya, dalam rezim ini dimungkinkan untuk mengecam perang, rozpochatnya vorozhnyh wilayah chi robiti nshі svіtovі podії. Dalam mode strategi real-time, kuburan akan mengambil kendali atas kelompok unit yang perlu dipetakan dengan peta ruang yang detail.

Seri Kozaki

tanggal keluar: 2001-2016

Genre:RTS

Kota ini dikenal dalam batas waktu, seolah-olah mereka menimbun peralihan antara abad ke-17 dan ke-18. Plot perusahaan game lebih cenderung terletak pada faksi yang dipilih. Graveets dapat mengambil nasib dari podia sejarah seperti, seperti Perang Kemerdekaan Ukraina, pemberontak Razina yang dicekik Rusia, serta Perang Pivnichna Besar, nasib Prancis dari Perang Tiga Puluh Tingkat juga. Proyek ini memiliki perusahaan lini tunggal dan pertempuran online, yang akan meningkat sampai tingkat tertentu.

Esensi utama gris adalah kehancuran total semua lawan. Gravetets memulai perjalanannya dari pemukiman kecil, karena perlu untuk meningkatkan dan memperluasnya. Kepada siapa pekerja harus dikirim untuk memotong kayu, jenis bijih dan pekerjaan lantainya. Tse dopomozhe untuk menyediakan lokalitas dengan sumber daya utama yang diperlukan untuk perkembangan normal pagi itu. Selain itu, proyek ini memiliki beberapa bagian, yang mencakup beberapa sisi positif dan negatifnya. Misalnya, sinematografi Ukraina lebih mobile dan memiliki banyak shkodi, tetapi pada saat yang sama mungkin mengalami penurunan stok kesehatan dan pertahanan yang lemah. Singkatnya, melalui sejumlah besar unit, gameplay yang beragam untuk skin dan faksi, serta subdivisi yang secara historis otentik, proyek ini telah mendapatkan popularitas besar di antara semua penggemar strategi real-time.

Raksasa Industri II

tanggal keluar: 2003

Genre

Mulai tahun 1900, kuburan tersebut mungkin telah berusia sekitar 100 tahun, untuk menciptakan bisnis yang kuat, untuk menciptakan kelangsungan hidup dan untuk menciptakan industri yang utuh, untuk membangun perkembangan kota. Seorang gamer dapat memilih apakah itu mudah dan mencoba melakukannya dengan benar, dengan cara yang benar, sehingga Anda dapat menghasilkan banyak uang.

Proyek ini akan dilalui oleh simulator ekonomi dengan sangat memperhatikan detail terkecil. Untuk menciptakan bisnis yang sukses, kuburan harus melindungi kulit yang basah kuyup, sehingga Anda bisa mendapat untung. Misalnya, bagian dari gangguan transportasi melalui perkerasan jalan yang tidak rata dapat secara signifikan meningkatkan variabilitas pengangkutan produk jadi hingga bulan penjualan. Proyek lampirannya sampai satu jam, kemudian barang akan dibawa masuk mengikuti perkembangan dan kebutuhan. Ini mungkin layak untuk semua pecinta strategi ekonomi, serta simulator bisnis modern.

Emas Entente

tanggal keluar: 2003

Genre: Strategi waktu nyata,

Dії gri vіdbuvayutsya pіdnієї z nіzhorstokіshih voіn dalam sejarah chelovechestva - Perang Dunia Pertama. Gravets bisa menjadi komandan salah satu dari lima sisi konflik dan mencoba menulis ulang sejarah dengan cara Anda sendiri. Proses permainan memindahkan kuburan di semua area utama pertempuran, ke kuartal pertempuran Verden, Somme, dan aliran Brusilovsky saat itu.

Ada lima peserta lokal di negara ini, beberapa di antaranya diproses dengan teknik, infanteri, desain, dan peralatan mereka sendiri. Fraksi kulit mungkin memiliki kelebihan dan kekurangan tersendiri, yang akan menjadi keseimbangan gr. Inggris dan Nimechchina sedang mencuci tank-tank penting, Prancis melakukan penerbangan yang menakjubkan, dan Kekaisaran Rusia mengurangi pasukan dan infanteri. Selain itu, proyek ini juga memiliki kelicikan yang bijaksana, tekstur dan relief yang menang, pemasangan mortir dan senjata kimia yang tidak aman.

Pax Romana

tanggal keluar: 2003

Genre: Strategi sejarah real-time, simulator ekonomi, Roma Kuno.

Graveets dapat menganggap dirinya sebagai kaisar Romawi yang tepat, yang dapat membangun Roma menjadi kerajaan paling makmur dan makmur di dunia. Untuk siapa perlunya investasi di segala bidang, yakі zmozhut vplinut pada kesejahteraan, dan kebijakan itu sendiri, perekonomian, perkembangan teknologi, serta pertahanan tentara yang kuat itu.

Di gris, gamer akan diberikan negara yang lemah dengan pendapatan yang minim, militer yang lemah, tingkat ilmu pengetahuan yang rendah, teknologi yang adil. Untuk keluar dari situasi yang telah berkembang, kuburan bersalah karena mendistribusikan tenaga kerja dengan benar, menciptakan pasokan sumber daya, membangun kembali kehidupan kota, dan juga melatih tentara. Dalam proses peralihan tersebut, wilayah-wilayah baru, unit-unit dan lebih banyak peluang bermunculan, dan kekuatan militer digantikan oleh masuknya suku-suku nomaden secara terus-menerus.

Praetorian

tanggal keluar: 2003

Genre: Strategi dalam waktu nyata, tentang Roma Kuno,

Podії gri bertahan selama masa pemerintahan Julius Caesar, yang terlibat dalam pertahanan barisan dari suku nomaden. Gravets dapat memainkan peran sebagai salah satu utusan - pemimpin militer profesional dan ahli strategi. Selama prosesnya, gamer dapat mengalami peristiwa bersejarah seperti awal Perang Besar, perang melawan Gaul dan suku Jerman lainnya, pembentukan Kekaisaran Romawi, dll.

Graveets dapat mengontrol jumlah legiun yang dipanen dari pertempuran tentara Romawi. Manajemen kelompok. Kelompok kulit mungkin memiliki cadangan vitalitas dan kesehatan yang besar. Kandang dapat dibagi dan digabungkan untuk mencapai keunggulan taktis dalam pertempuran. Jadi, mereka melancarkan perang khusus, seolah bisa menciptakan auri yang membuat sesak napas. Bangunan Auri secara signifikan meningkatkan pertahanan, kesehatan, dan efisiensi legiuner. Proyek ini cocok untuk semua penggemar strategi waktu nyata, serta penggemar sejarah, pecahan permainan adalah peralatan dan baju besi yang akurat secara historis.

Seri Blitzkrieg

tanggal keluar: 2003-2017

Plot api dedikasi baru Perang suci lainnya. Pengajuan proyek ini tunduk pada jangka waktu dari tahun 1939 hingga 1945. Ada tiga pihak yang berkonflik: Poros, Republik Sosialis Soviet, dan Sekutu Barat. Kulit dengan faksi Volodymy dengan perusahaannya, skenario, lokasi peristiwa militer, serta survei sejarah, peralatan dan panglima tertinggi.

Proyek ini adalah strategi real-time yang bijaksana, di mana kuburan memilah peran panglima tertinggi. Tugas utama seorang gamer adalah menetapkan tugas untuk viscount dengan biaya minimum gudang khusus. Proyek ini memiliki keterkaitan antar misi. Tse berarti bahwa dalam serangan, kuburan akan memiliki tentara yang sama, seperti di depan (tentara yang mati digantikan oleh rekrutan yang kurang terlatih). Dari keunggulan utama berikut ini yang patut diperhatikan: seperangkat peralatan bersejarah, penghapusan peralatan, tiga kompi tunggal, lebih dari 50 misi, pertempuran berskala besar dan dinamis dalam rezim yang kaya akan sumber daya.

Raja Tentara Salib

tanggal keluar: 2004

Genre: Strategi global historis,

Kota ini dikenal dalam jangka waktu tertentu, sehingga Anda dapat mentransfer gravitasi ke pertempuran utama yang ada di tengah-tengah. Gamer dapat mengambil bagian aktif dalam Perang Salib Ketiga, Perang Seratus, dan juga dalam Pertempuran Hastings. Esensi utama hutan terletak pada dominasi teritorial total atas tanah dan faksi lain.

Proyek ini memiliki perkembangan teknologi, sehingga tidak terletak di tengah-tengah kerikil. Anda dapat memilih lebih dari orientasi utama pengembangan area kepala. Jadi dalam grі pemodelan podіy sejarah. Jadi Anda bisa memiliki kuburan di persimpangan jalan, atau pada saat penting Perang Seratus. Inovasi gameplay utama dari proyek ini adalah subtipe. Misalnya, Anda dapat mendorong tanah dan provinsi lain untuk diduduki, atau semakin banyak wilayah yang dapat dikontrol di dekat kuburan, mereka dapat mengelolanya dengan lebih baik, dan Anda dapat menyebabkan kerusuhan dan bangkit. Zagalom, proyek ini cocok untuk semua penggemar genre ini, serta penggemar game menengah.

Ksatria Kehormatan

tanggal keluar: 2005

Genre: Strategi secara real time, strategi global di tengah,

Api menyebar di peta besar dunia tengah, karena ada 100 kekuatan berbeda, yang sebenarnya didirikan pada saat itu. Graveet dapat memilih untuk menjadi seperti sebuah negara dan mengambil bagian dalam pengembangan dan pembentukan kerajaan baru berskala besar. Tujuan utama konflik adalah untuk mencekik seluruh negeri yang bersaing, menghancurkan musuh dan melepaskan kekuasaan.

Gravikonana tampak seperti strategi nyata dengan elemen strategi global. Di peta kerikil yang besar, orang dapat mengagumi jajaran politik negara lain. Dalam rezim strategi, kuburan bersalah atas peperangan yang kejam dan melakukan pertempuran aktif melawan musuh. Proyek ini menerapkan sistem istana. Kozhen litkar adalah pengakuan raja, yang dituangkan ke dalam kehidupan Viysk, kehidupan sehari-hari, perdagangan, eksplorasi Viysk, dan agama. Wajah akan dipompa melalui proses tersebut, memungkinkan Anda mengecat semua aspek tepinya dengan warna cokelat. Proyek ini menawarkan kemungkinan yang luas, perjuangan yang rakus, dan rasa hormat yang tinggi terhadap detail terkecil, terhadap kshtalt agama, perbendaharaan, dan kehidupan sehari-hari.

Bangkit dan Jatuh: Peradaban Berperang

tanggal keluar: 2006

Genre: RTS, RPG, Roma Kuno, tentang Mesir Kuno.

Podії gri povіdat protistoyannia chotirioh tsivіlіzatsіy, yakі upah viyni untuk kendali atas wilayah dan sumber daya yang berharga. Gravets bisa menjadi komandan Mesir, Yunani, Persia dan Roma dan membawa faksinya ke titik kemenangan atas pesaing. Untuk Yunani dan Mesir, tersedia perusahaan dan skenario tunggal mereka sendiri, di mana kuburan dapat secara khusus dihargai oleh Oleksandr Agung dan Cleopatra.

Proyek ini memiliki dua gudang permainan - strategis dan bermain peran. Dalam permainan role-playing, gamer bersalah karena mengutuk para pahlawan, memenangkan tugas, zastosovuvat terutama pendatang baru, mengambil yang lama. Gudang strategis diwakili oleh basis spora klasik, teknologi canggih, perekrutan pasukan, dan serangan ke markas lawan. Krimea secara historis merupakan jenis militer, peralatan dan harta benda yang otentik, terdapat unsur mitologi dan fantasi.

gerombolan emas

tanggal keluar: 2008

Genre: Strategi real-time historis, RPG, buatan Rusia.

Plot Grie menyerukan perlawanan dari tiga faksi - Teuton, Rusia, dan Ordi Emas. Graveets dapat mengambil kendali, baik itu dari mereka yang mengambil nasib pertempuran massal kelas menengah. Kulit faksi memiliki alur cerita sendiri yang memungkinkan Anda bertarung dalam pertempuran bersejarah atas nama sisi kulit konflik.

Proyek ini memiliki genre yang serupa, seperti strategi dan RPG. Gudang peran diwakili oleh para pahlawan yang memiliki bakat unik dan sangat memperkuat semangat kebangsaan. Gudang strategis utama, diwakili oleh pangkalan klasik, pengembangan keahlian, pertahanan dan kehidupan sehari-hari, pemilihan tentara dan pertempuran. Oskіlki, suram sejarahnya, mereka memodelkan peralatan nyata dan kulit ozbroєnnya zі storіn konflіktu. Proyek ini layak bagi kita para penggemar strategi real-time klasik dalam konteks sejarah.

XIII Seni. kemuliaan chi kematian

tanggal keluar: 2007

Genre: Strategi sejarah real-time, tengah jalan, tentang Rus'

Podії gri ohoplyuyut sepanjang abad XIII dan menceritakan tentang konfrontasi berdarah antara 21 faksi. Graveets dapat diterima jika ada konflik dan mencoba membawa salah satu kekuatan menengah menuju kemenangan baru. Kota ini memiliki 5 kompi dan hampir 30 pertempuran, model kulit dari beberapa prestasi nyata yang dialami pada saat itu.

Proyek ini adalah vikonano sebagai strategi waktu nyata dengan gambaran khas genre tersebut. Gravet dapat mendorong pangkalan, mengembangkan teknologi, mengurus pemilihan sumber daya, pemompaan peralatan, dan pembentukan pasukan keras. Jika demikian, Anda dapat memperbaikinya. Dari momen-momen penting berwarna abu-abu, varto menandakan keragaman besar militer, peralatan yang andal, faksi unik anonim, perlindungan kastil, dan asuransi massal untuk pertempuran corystuvach yang kaya.

Imperium Romanum

tanggal keluar: 2008

Genre: RTS, simulator lokal, Roma Kuno.

Graveet dapat berperan sebagai penguasa Roma, semacam tempat regional sesuai selera dan alasan Anda. Jadilah jalan baru, tingkatkan teknologi, ciptakan legiun pejuang profesional, dan juga bertarung melawan musuh untuk sinematografi tambahan, tagihan pajak, dan gastiv mengemudi.

Proyek ini memungkinkan Anda untuk mengendalikan kehidupan Roma. Graveets memulai perjalanannya sendiri dari kehidupan yang paling sederhana, selangkah demi selangkah mengembangkan tempat, meningkatkan infrastruktur, mengembangkan teknologi yang lebih maju dan memilih viysko terbaik. Jangan lakukan tanpa entitas militer di gerbang kekaisaran, karena mereka terus-menerus melanggar integritas wilayah. Proyek Zagal cocok untuk semua penggemar strategi tentang Roma, serta penggemar simulator lokal.

Victoria 2

tanggal keluar: 2010

Genre: Sejarah strategi global, tentang Dunia Pertama, simulator ekonomi.

Proyek ini bertanggal 1836 hingga 1936 pada jam tersebut. Gravets menjadi pemimpin salah satu dari 271 kekuatan, yang sebenarnya didasarkan pada jam itu. Tugas utama gris adalah menciptakan kerajaan berskala terbesar di dunia, mencekik kumis negeri-negeri pesaing, dan mengatasi Perang Dunia Pertama.

Dalam grі menyadari sepenuhnya kebebasan diy, kuburan dapat memilih salah satu kraїn dan memimpin menuju kemenangan baru. Skladnist gri menjadi pilihan negara. Sebagai negara yang kecil dan kurang berkembang, mudah untuk menimbun pesaing yang kuat, sehingga memerlukan pengetahuan ahli di bidang politik dan ekonomi. Juga, grі zmodelirovanі realnі storіchі podії, di kshtalt vibivanie Franz Ferdinand, revіlyіy, epіdemіy just.

Sengoku

tanggal keluar: 2011

Genre: Strategi global historis, RPG, simulator ekonomi.

Mari kita transfer gris ke Jepang pada abad ke-16. Graveets berperan sebagai tuan feodal feodal, yang dapat menyatukan semua tanah yang hilang di bawah panji satu kerajaan yang menindas. Bagi siapa kuburan bisa menjadi pemimpin klannya yang kuat, penguasa yang bijaksana dan panglima terbaik.

Gra strategi global, de all diї vіdbuvayutsya dalam satu peta yang bagus. Ada lebih dari 350 provinsi berbeda yang ikut serta. Gravets bersalah karena melanggar klannya, membangun kekuatan militer dan selangkah demi selangkah mengambil kendali atas pembagian klan, menciptakan kerajaan yang perkasa. Selain itu, kota ini memiliki kemampuan untuk menciptakan sim'yu, mengenali priymachiv dan nafsu para pengikutnya, seolah-olah mereka dapat mendengar hukuman. Fitur utama dari proyek varto adalah beragamnya jenis militer, kemungkinan politik dan ekonomi yang luas, diplomasi, dan pendekatan sejarah.

Hegemoni Emas: Perang Yunani Kuno

tanggal keluar: 2012

Genre: Strategi secara real time, tentang Yunani Kuno.

Podії gri rozpovidat tentang konflik internal, yakі vіdbuvalis selama berjam-jam di Yunani Kuno. Gravets dapat mengambil bagian aktif dalam pemberontakan massal, perebutan kekuasaan, dan perang hromada. Proyek ini memiliki sejumlah faksi, yang dapat membantu mereka memperoleh kekuasaan di Yunani dan menulis ulang sejarah lagi.

Proyek ini merupakan strategi klasik dalam waktu nyata dengan karakteristik genre basis jarang, pemilihan tentara, pertahanan dan cadangan, serta pertempuran dinding ke dinding. Mereka memiliki kemampuan bijaksana dan kelicikan militer yang berbeda. Anda bisa memanfaatkan relief dan kekhasan lokasinya. Dari fitur-fitur utama varto yang penting: sejumlah besar jenis unit yang berbeda, peralatan sejarah yang terperinci, pertempuran di atas air.

Alea Jacta Timur

tanggal keluar: 2014

Genre: Strategi Global, Roma Kuno.

Proyek ini dikenal dalam rentang waktu, dimulai dari abad pertama SM. yang berakhir pada abad ketiga Masehi. Saat ini sedang keluar dari masa terbentuknya perkembangan Kekaisaran Romawi itu. Graveets dapat mengambil bagian aktif dalam pertempuran utama dan perang gromadianskih, seolah-olah itu adalah masa abad pertama kekaisaran paling kuat di dunia.

Gra vikonana dalam tampilan strategi sampul, sebagai malt klasik yang paling dapat diprediksi. Yunani telah menerapkan peta global skala besar yang mencakup wilayah seluruh tanah dan provinsi Romawi. Graveets dapat membentuk pasukannya sendiri dan mencoba menjadi yang terdepan dalam sejarah, menyingkirkan kaisar, membangun aliansi dengan suku-suku Jerman, membuka perbatasan baru, dan menimbun Daedal serta wilayah yang lebih luas. Proyek ini cocok untuk semua penggemar strategi global tentang Roma Kuno, serta penggemar game seperti Total War.

Hegemoni Roma: Kebangkitan Kaisar

tanggal keluar: 2014

Genre: Strategi dalam waktu nyata, RPG, Roma Kuno.

Plot gri diperbolehkan untuk diukir di bagian bawah, yang dikembangkan pada masa pemerintahan Julius Caesar. Menurut yoga, gamer dapat mendukung suku-suku Jerman yang suka berperang, karena mereka menjadi “sikat di tenggorokan” yang baik bagi Kekaisaran Romawi Besar.

Proyek ini penuh dengan pertempuran bijaksana melawan stagnasi berbagai jenis kejahatan dan sinema. Tersedia kelicikan militer, untuk pukulan cepat pada teal, umpan, vikoristannya mastevnosti dan pikiran cuaca. Krimea pertempuran itu sendiri, kuburan bersalah karena mengintai pasokan landak, amunisi, dan rekrutan. Untuk siapa perlu dibuat sejumlah jalur logistik untuk dukungan. Proyek Zagal cocok untuk semua pecinta permainan strategis dinamis dengan gudang yang bijaksana.

Kekaisaran Perkotaan

tanggal keluar: 2017

Genre: Strategi waktu nyata, simulator kehidupan kota, simulator ekonomi.

Graveets dapat mengambil peran sebagai penguasa kota, yang mengembangkan kota metropolitannya selama dua ratus tahun. Selama satu jam penuh, bencana alam, intrik politik, kemajuan teknologi, perang ringan akan terjadi. Tugas utama pengukiran adalah menjadi bijaksana sebagai penguasa yang kuat, dan juga memilih arah yang diperlukan untuk pengembangan seluruh kota. Anda dapat melakukannya dengan cara yang berbeda, menjadi seorang tiran yang baik dan lalim.

Di grі menyadari perkembangan zaman, yaitu jatuh ke dalam kerikil. Pengenalan teknologi baru, perkembangan sejarah, dan pejabat lainnya berinvestasi besar-besaran dalam proses permainan dan dapat secara tajam membuat anggaran kota menjadi sangat minus. Untuk mengatasi situasi yang tidak standar, pengukir bersalah karena memikirkan kulit batu ofensif dan mengembangkan tempat ke arah yang berbeda. Kepada siapa Anda dapat berdiri sebagai pemimpin kota, Anda senang, misalnya, Anda mengambil keputusan, atau mengambil risiko. Seperti dalam kehidupan nyata, demi pemikiran, Anda bisa berbuat curang menuju penipuan dan korupsi.

Strategi online historis

Kekaisaran Online 2

Tanggal keluar: 2014

Genre: Strategi peramban

Barvista adalah strategi sejarah berbasis browser dalam waktu nyata, dalam semacam gravitasi, dimulai dari paling bawah dan berkembang ke tiga arah utama (ekonomi, diplomasi, dan tentara), mencoba untuk mendapatkan kekuasaan dari rombongan raja yang serak ini, menghadapi dan kampanye lintas batas.

GRATI

Fitur permainan utama di sini adalah dinasti kekaisaran. Jadi, dalam pengukiran kulit, ada “orang-orang hebat”, karena mereka mungkin memiliki bakat unik yang membantu perkembangan kerajaan kekuasaan di berbagai aspek. Dengan bau busuk ini, semua kematian dan wabah dapat menyebabkan perubahan lebih dari satu generasi keluarga kekaisaran. Jika tidak, semuanya standar - kami akan mengembangkan dan mengembangkan suatu tempat, kami akan menyewa tentara, kami akan menimbun suatu tempat dan tidak diperbolehkan untuk menjarah kekuasaan warga. Bagi pecinta aktivitas klan, penerapan aliansi dan peperangan global.

Penempaan Kerajaan

Tanggal keluar: 2012

Genre: Strategi lokal bersejarah

Strategi online berbasis browser historis, dalam gravitasi yang sama mereka terlibat dalam pengembangan tempat basah, mulai dari zaman batu dan berakhir di masa depan yang jauh. Wilayah dekat kehidupan sudah dikelilingi, protea dalam proses pemanggangan dapat diperluas, menyerupai wilayah baru dengan rumah-rumah kecil, spora, dan elemen dekoratif.

GRATI

Secara tradisional, untuk kota-kota seperti itu, kami memulai dari sebuah desa kecil, berkembang seperti penimbunan wilayah baru secara bertahap dan menciptakan sebuah kerajaan yang sudah kuat. Pada zaman grі lka, kulit dengan spora dan kekhasannya. Transisi dari zaman ke zaman tidak hanya menunjukkan rumah-rumah baru, tetapi juga teknologi-teknologi baru di dalam pohon. Ada pertempuran di sini, serta diplomasi (misalnya, wilayah baru dapat ditaklukkan, atau ditukar dengan sumber daya).

Peradaban Sid Meier adalah salah satu game paling populer dalam genre strategi global. Proyek semacam itu mungkin memiliki efek “menempel”, jika kuburan sadar bahwa Anda dapat grati menjadi seperti miti “hanya hal yang baik dan segalanya”, dan sebagai hasilnya, Anda dapat duduk di depan monitor sepanjang waktu.

Di antara fitur-fitur lainnya, Anda dapat melihat sub-mode, yang memungkinkan Anda berpikir lama atas tindakan Anda, serta kehadiran “pohon teknologi”.

dilipat menjadi permainan khusus yang mirip dengan penulis publikasi

Penempaan Kerajaan

Strategi online browser, yang merupakan gabungan dari simulator lokal klasik dengan elemen permainan, di kshtalt “Peradaban”.

Pada vіdmіnu vіd "Tsivі", pіd kuruvannyam gravitsa znajdіtsya, terutama, tempat dengan wilayah yang berdekatan, tetapi juga zaman (mulai dari Kam'yany Vіku), provinsi provinsi zahoplennya, pohon teknologi dan diplomasi telah meningkat.

Elemental: Penyihir Jatuh + Pahlawan Legendaris

Grata asli dan tambahan mandiri, yang dibuat oleh pengecer Stardock, strategi menutup-nutupi fantasi, yang akan dikombinasikan dengan mekanik klasik mereka proyek 4X z.




Crimium untuk pengembangan pemukiman dan teknologi, lebih menghormati elemen peran, dan pengembangan karakteristik para pahlawan.

Penyihir: Master Of The Arcane + Warlock 2: Yang Diasingkan

Biarkan Yunani berkembang di dunia dongeng Ardania, dipimpin oleh rangkaian pegunungan Yang Mulia, dan proponuyut mengambil peran sebagai penyihir tertinggi, yang mencoba bersatu di bawah kekuatannya sendiri untuk membagi bumi. Pengaturannya memberi proyek banyak hal spesifik - seperti analogi teknologi, tempatnya ditempati oleh mantra.




Sekuelnya tidak jauh berbeda dengan aslinya dan terkadang disebut penambahan skala besar, pecahan mode pemain tunggal baru (The Exiled), sejumlah unit dan dorobok lainnya, tidak ada perubahan signifikan lainnya di sini (lebih banyak kehidupan dan grafik baru ka dibiarkan sama saja).

Peradaban IV: Kolonisasi

Reinkarnasi (atau seperti yang sekarang menjadi mode - "remaster") dari peradaban tradisional tahun 1994 dirilis pada mesin bagian keempat dari Peradaban, yang muncul sebagai tambahan.




Terlepas dari tingkat kemiripan yang ekstrem, kelompok tentang penjajah di Dunia Baru dapat dikembangkan sepenuhnya melalui proyek independen - di hadapan kita ada seorang "sipil" dengan aturan yang berubah-ubah. Di akhir permainan, awal mula ekspansi kolonial Eropa di Amerika berlanjut hingga kemerdekaan negara jajahan dideklarasikan.

Alpha Centauri Sid Meier + Baku Tembak Alien

Salah satu game terbaik seperti "Civilization" yang dirilis pada tahun 1999, merupakan karya desainer game legendaris Sid Meyer dan Brian Reynolds. Plotnya adalah untuk melanjutkan perkembangan Peradaban II, di mana manusia mulai menjajah planet. Gravtsev proponuetsya ocholit salah satu dari tujuh faksi dengan pernyataan berbeda tentang kekuatan ketegangan dan dunia yang membutuhkan.



Penambahan Alien Crossfire memperkenalkan 7 faksi (dua di antaranya adalah alien), teknologi baru dan "Proyek Rahasia", serta editor yang memungkinkan gravitasi untuk membuat faksi baru.

Zaman Keajaiban III

Seri Games of the Age of Wonders adalah gabungan strategi global dengan kehidupan sehari-hari dan perkembangan tempat, teknologi canggih, dan pertarungan taktis dalam gaya abu-abu King's Bounty ... atau "Pahlawan" yang sama.




Plot edisi ketiga (keempat setelah rakhunok) memainkan seri tentang konflik militer dua skygazer - Saya berteman dengan orang-orang yang kecanduan jalur teknologi, perkembangan elf yang luar biasa itu, yak mіstsevym "hijau".

Peradaban Galaksi 3

Kemenangan atas Penguasa Jahu tidak membawa pencerahan terakhir. Znekrovlenі vіynoyu tsivіlіzatsії not zdatnі melawan ancaman baru dan lebih sedikit orang yang menyatukan kekuatan navkolo razraznenі.



Salah satu strategi luar angkasa terbaik dalam permainan ini adalah bermain di lapangan yang sama dan mengikuti aturan bermain dalam gaya Peradaban. Gilanya, ruang dalam game bergenre ini harus melakukan banyak penyesuaian pada aspek gameplay yang kaya, namun dasar-dasar mekanisme game tetap tidak berubah.

Legenda Tak Berujung

Salah satu gunung terindah dalam genre ini, mirip dengan yang ditemukan di planet Auriga, diciptakan oleh studio Prancis Amplitude Studios (penulis Endless Space yang mewah).




Dalam keunggulan yang tidak berwajah, dari yang tidak berwajah, orang dapat melihat secara khusus serangannya: pecahan yang unik, infus asli dari batu (musim dingin dapat mengubah arah partai lagi), tugas sampingan yang tidak berwajah dan sistem ekonomi yang elegan.

Proponuєmo untuk rasa hormat Anda, permainan ini mirip dengan Civilization 5. Sid Meyer, dengan studionya Firaxis, bekerja seperti budak di dapur, yang tidak dengan cermat merilis varian harga baru. Sejak tahun 1991, ada lima bagian baru dalam game ini, ditambah sejumlah mod, skrip, dan tambahan. Dan tetap saja tidak berhasil, masyarakat membutuhkan bahan tambahan dan bahan tambahan tersebut diumumkan, sesuai dengan hukum pasar.

Keterangan lebih lanjut

Lebih menyenangkan bersama

Nasib Bangsa

Pada tahun 2011, satu lagi pemuda cerdas dari Belarusia membuat Civilization versinya sendiri, dan secara online, 2000 ukiran pada satu kartu. Sudah waktunya dan proyek penggemar telah berubah menjadi proyek penuh, untuk menyimpang dari perang aliansi dan menebus mekanisme penyulingan teknologi. Dari zaman luar angkasa, dari kiykiv hingga , dari pemukiman kecil hingga aglomerasi kota-kota besar - dalam permainan online kemungkinan gaya, untuk nongkrong selama sebulan perkembangan tanpa gangguan.

GratisCiv

Tsya strategіya vinikla yak pіdpovіd spіlnoti rilis bagian pertama Civilization di Windows. Secara bertahap, game ini tersedia di sistem operasi lain, tetapi tidak di sistem operasi ini, tetapi faktanya multipemain mendukung hingga 126 pemain. Selama 20 tahun, basis won praktis tidak berubah secara grafis, tetapi kemudian dimenangkan oleh lebih dari 540 negara. Kecil kemungkinannya Anda akan melihat strategi serupa di sini yang mirip dengan Civilization dengan begitu banyak pihak yang berkonflik.

Penempaan Kerajaan

Permainan lainnya:

  • Penyihir: Penguasa Arcane
  • Legenda Tak Berujung
  • Zaman Keajaiban 3
  • Ahli Sihir
  • Jenderal Panzer
  • Peradaban mikro
  • Legenda Tak Berujung
  • Kapal Luar Angkasa Sid Meier
  • freecol

(Vivchennya, razshirennya, eksploitasi dan iznischennya). Graveets menghargai bangsa terpilih dengan merentangkan angin sejarah yang besar - dari Dunia Lama hingga saat ini.

Popularitas seperti itu telah mengubah rasa hormat dari studio lain. Selangkah demi selangkah, bau busuk dikeluarkan oleh game yang mirip dengan "Peradaban", tetapi dengan pengaturan, desain, dan fitur yang dimodifikasi. Namun demikian, pada saat pembuatan proyek-proyek ini, para pengecer berorientasi pada “Peradaban” itu.

11. Dunia Sihir

Pada tahun 2015, studio rotasi Wastelands Interactive memperkenalkan muatan strategis pokrokovu dengan elemen 4 model Worlds of Magic. Gamer memiliki akses ke lusinan dunia yang dihasilkan secara prosedural, buku hebat yang berisi ratusan mantra sihir, peta atmosfer, kehidupan suatu tempat, perekrutan pasukan, pengembangan pahlawan, dan pertempuran klasik yang menutup-nutupi. Kerugian utama dari proyek ini adalah banyaknya bug dan pengampunan.

10 Penaklukan Planar

Planar Conquest adalah strategi pokrokov lainnya dari studio Wastelands Interactive. Proyek ini merupakan sekuel dari strategi 4X Worlds of Magic sebelumnya. Di dunia baru, gamer menjadi lord-charist. Anda memiliki akses ke 8 balapan, peta yang dibuat secara acak dalam jumlah yang tidak dapat dibedakan, ratusan area bawah tanah dan wilayah yang diduduki. Membuat mantra sihir, panggilan monster dewa, dan sistem pasukan telah dipatahkan.

Berdasarkan d20, sistem permainan peran yang telah diperluas untuk Dungeons & Dragons edisi ketiga. Ini didasarkan pada kubus bersisi 20, yang merupakan bagian penting bagi mekanik game dan gamer.

9. Hari-Hari Terakhir Bumi Lama

2016 mengguncang dunia dengan kartu strategi 4X dari studio Slitherine bernama Last Days of Old Earth. Di balik plot proyek, Matahari masa depan mulai menjangkau, dan orang-orang bergerak lebih dekat ke garis khatulistiwa agar tidak membeku. Dan untuk menyukseskan kelangsungan hidup umat manusia itu diperlukan seorang pemimpin, sebagai semacam kuburan.

Proyek ini terlihat dalam gaya visual yang mirip dengan indie-goras. Pertarungan di sini adalah pokrokov, dan pahlawan, pahlawan vminnya itu diwakili dengan melihat figur dan kartu bergaya. Last Days of Old Earth adalah produk khusus, namun tetap saja, darah "Peradaban" mengalir dalam pembuluh darah virtual yoga, yang berarti Anda mengenal penggemar Anda.

8 Kerajaan Timur

14 Musim Semi 2017 Strategi Pokrokov 4X Kekaisaran Oriental menghantam dunia rock. Proyek ini dibuat oleh studio Shining Pixel, yang didirikan oleh banyak pendukung Majelis Kreatif yang legendaris. Ada 16 faksi yang tersedia untuk pemain, dan permainan liar terjadi di wilayah Tiongkok kuno dan memakan waktu tiga ribu tahun.

Penari “Peradaban” di sini cocok untuk sistem ekonomi yang maju, diplomasi, penerapan ilmu pengetahuan yang mendalam, dan semacam pertarungan, seperti untuk suatu genre.

7. Raja Bertuah - Saingan

Pada tanggal 22 September 2016, Stardock Entertainment (pencipta game strategi Galactic Civilizations dan Sins of a Solar Empire) merilis game strategi fantasi 4X Pokrokov Sorcerer King – Rivals.

Chip gri menjadi gameplay Civilization dan arahan Heroes of Might and Magic. Dan inilah alur ceritanya, bagaimana menciptakan peradaban, membuat kerajinan untuk pahlawan berbaju besi dan baju besi, dan juga melawan Pangeran Kegelapan yang perkasa. Di hadapannya, sistem pencarian telah dibuka, dan jumlah mantra sihirnya banyak, seperti obov'yazkovo zabolyatsya dalam pertempuran pokrokov.

6. Seri Penyihir

Seri permainan Warlock mencakup dua strategi heksagonal: Warlock: Master of the Arcane, rilis 2012 dan Warlock 2: The Exiled, rilis 2014. Tersinggung oleh proyek yang dibuat oleh studio Ino-Co Plus. Tuan rumahnya adalah Paradox Interactive. Dunia yayasan di seluruh dunia Ardania. Di sini Anda dapat melihat anak perusahaan dari seri game Majesty.

Gamer telah diberi peran sebagai Penyihir Hebat. Vіn dapat menginspirasi kerajaan yang megah, menciptakan kandang yang keras, menimbun dunia lain, dan menikmati keajaiban dengan cara yang serius. Sistem diplomasinya dibiarkan terbuka, grafisnya yang cerah penuh gaya, dan musiknya juga atmosferik untuk masa lalu penciptaan negara adidaya magis yang istimewa.

5. Zaman Keajaiban III

Age of Wonders III merupakan kelanjutan dari rangkaian game strategis dari Triumph Studios. Ini adalah fantasi atmosfer heksagonal, dengan elemen sistem permainan peran, dimotivasi oleh kehidupan sehari-hari dan ekonomi, pertarungan yang bijaksana, mantra impersonal, dan keragaman ras.

Terlepas dari kemiripannya dengan "Peradaban", proyek ini, yang telah melewati ambang masuk yang sangat tinggi, cocok untuknya seperti pendatang baru di genre ini, sehingga cocok untuk para ahli strategi.

4 Pesona Jatuh: Pahlawan Legendaris

Proyek lain dari Stardock Entertainment - pencipta Sorcerer King - Rivals, Galactic Civilizations, dan Sins of a Solar Empire. Dalam Cahaya elemen lokal, kekuatan penyihir terpesona oleh kekayaan negara muda, seolah-olah hanya sedikit bersukacita setelah Bencana Alam baru-baru ini. Tugas seorang gamer adalah mengambil pasukan di bawah panjinya, merebut kerajaan dan memberikan chaklunka.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes adalah game strategi fantasi dengan banyak sihir, pertarungan sampul, pena yang kuat, dan fitur utama lainnya dari genre ini.

3. Seri Eador

Rangkaian strategi fantasi lintas platform Eador dijalankan oleh studio Snowbird Games. Sudi berbohong Eador. Genesis (2009 rіk), Eador: Masters of the Broken World (2013 rіk) adalah tambahan independen untuk sisa proyek dengan nama Eador. Kekaisaran (2017).

Di dunia Eador, kuburan berperan sebagai Vladyka dari salah satu ulamkiv kaya, di mana bumi terbelah setelah bencana yang mengerikan. Dalam waktu satu tahun, kulit bumi berubah menjadi lingkungan yang terang. Tugas gamer adalah melawan makhluk yang menghuni Ulamk, para dewa, dan penguasa lainnya, untuk menjadi satu-satunya Volodar di Eador. Gri telanjang di gudang peran, untuk itu krіm perluasan wilayah dan pengembangan militer, perlu untuk memberikan rasa hormat yang besar kepada pahlawan.

2. Peradaban Galaksi 3

Galactic Civilizations 3 adalah game strategi pokrokov 4X global. dikembangkan oleh studio Stardock yang sama. Proyek ini akan membawa gamer ke abad ke-23, ketika manusia telah mencapai bintang dan mulai memperjuangkan hal-hal kecil di galaksi. Gravitasi akan menjadi pemimpin Aliansi Bumi, dan akan menghentikan perluasan manusia ke luar angkasa, dan juga tidak akan membiarkan ras lain yang diketahui menginfeksinya.

Dalam Peradaban Galaksi 3, penting untuk mencapai kosmos, mengembangkan planet baru, mengembangkan pangkalan fajar, mengembangkan teknologi, terlibat dalam perdagangan, politik, dan peperangan skala besar.

1 Legenda Tak Berujung

Pada tahun 2014, pengecer Amplitude Studios (pencipta Endless Space) menghadirkan proyek fantasi baru dalam genre strategi 4X global yang disebut Endless Legend.

Tugas seorang gamer adalah memperluas peradabannya dan melindungi dunia asal Auriga dari mati lemas. Dianggap lengkap, seolah-olah merupakan kemenangan atas lawan dalam diplomasi, wilayah yang dikuasai, pengembangan ilmu pengetahuan, dan hukum militer. Dalam Endless Legend, gamer harus menghormati semua aspek Grie, sehingga sulit untuk mengatasinya sendirian.

"Peradaban" di browser

Penempaan Kerajaan

Ini adalah strategi browser berskala besar yang terinspirasi oleh permainan Sid Meyer. Satu-satunya hal yang tidak ada di sini adalah sistem penutupnya. Dengan cara lain, versi Civilization berbasis browser, tetapi dengan gaya, fitur, dan suasananya sendiri. Idealnya, seorang gamer perlu mencapai keunggulan atas kekuatan gravitasi lainnya, memenangkan aspek budaya, militer, artisanal, dan politik.

Ini juga klasik untuk "Peradaban" zaman (zagalom їх 6): semuanya dimulai dengan zaman batu, dan diakhiri dengan jam baru. Gravtsі, yakі tahu karya Meyer, akan berada di The Fate of Nation seperti di rumah sendiri, dia akan segera memikirkan apa yang harus dilakukan dan memulai jalan menuju kemenangan.

Untuk partisipasi EgoJisto

1 - Perang Total (seri)

Dalam Total War, kuburan memainkan beberapa peran (pemimpin, jenderal, mery toshchoo) dalam batas-batas peradaban mereka (bera dalam abu-abu). Gravets mengelola tanah dan tentara dalam mode perlindungan, pertempuran berlangsung dalam mode waktu nyata. Gravcie povinni secara efektif mengelola pemukiman mereka, viysk virobnitstvom, pembangunan ekonomi dan pencapaian teknologi.

Lulus dari tahun 2000, dan sudah ada 7 game utama dari seri tersebut. Gravitasi pecah di jalan menuju Jepang, Eropa Tengah, Roma ...

2 - Kerajaan Luar Angkasa (seri)

Seri Space Empires dimulai pada tahun 1993, dan sekarang sudah ada 5 game berbeda, selebihnya pada tahun 2006.

Dari Space Empires, Grave mengambil alih kendali pemimpin peradaban, karena baru-baru ini ia membuka teknologi luar angkasa. Gravitasi dimulai dari jumlah minimum pilihan untuk kapal-kapal ini, tetapi dimungkinkan untuk beralih ke kehidupan kapal yang lebih maju (secara teknologi). Diplomasi (atau vidsutnіst) juga memainkan peran besar di Space Empires, jika gravitasi melekat pada ras lain.

Satu-satunya kekurangan bagi para kritikus adalah mereka yang lebih bisa dilipat dan terkadang memiliki terlalu banyak pilihan untuk pengembangan. Space Empires lebih indah daripada unik, sebagai pendatang baru dalam strategi pokrokovyh, tetapi penggemar genre ini menikmati keinginan kulit.

3 - Peradaban Galaksi (seri)

Peradaban Galaksi - permainan yang mirip dengan Peradaban, serangkaian sub-strategi yang dirilis pada tahun 2003 dan 2006. Metoyu gri menjadi Dominator galaksi di bidang perang, budaya, diplomasi, dan kemajuan teknologi. Seri Gra mendapat nilai tinggi karena komputer AI kerasnya dengan banyak orang.

Teman gra dalam seri ini menyebarkan sekitar selusin balapan ke kuburan, gaya pembuatan kapal, semangat moral dan inspirasi vipadkovі podії, yakі dapat mengubah kepala gri secara drastis.

Galactic Civilizations II mendapat skor tinggi dibandingkan IGN, GameSpot, dan GameSpy setelah rilis pertama, setelah menerima ulasan positif, dengan rata-rata 87% di GameSpot.

4 - Age of Empires (seri)

Rangkaian game ini memiliki kampanye pemain tunggal yang luar biasa sekaligus dengan gameplay multipemain yang kuat.

Era kekaisaran datang pada tahun 1997, roci z tih pir, berubah menjadi franchise populer igor dan navit termasuk versi online.

Dari namanya Anda bisa memahami cerita yang menceritakan tentang perkembangan sejarah di Eropa, Asia, dan Afrika, termasuk periode dari zaman batu hingga zaman hujan. Era Kekaisaran sukses secara komersial, lebih dari 25 juta eksemplar terjual. Strategi sejarah real-time, permainan ini mirip dengan Civilization V.