Natjecanja s obitelji. Natjecanja za obiteljski odmor

Sve obiteljski odmor   - Ovo je najbolje vrijeme, jer okuplja cijelu obitelj zajedno pod jednim krovom. U olujnom obiteljskom razgovoru, vrijeme leti vrlo brzo, pa želim te trenutke učiniti najzabavnijim i nezaboravnim. Pa zašto ne svirate, nakon svega, raznolikija obiteljska natjecanja pomoći će vam da se predivno opustite, podignete ton i stvorite zabavnu obiteljsku atmosferu. Naravno, lako možete iskoristiti tradicionalna natjecanja u obliku različitih "nagađanja" i tako dalje. No, odlučili smo iskoristiti situaciju i ponuditi vam nova natjecanja namijenjena obiteljskoj tvrtki.

Dan ribara i Dan riba - prvi korak u obnovi obala Nemuna i Nerisa! To je neiskorišteni potencijal Kaunasa. Ideja je da se svi pozovu na ribolov i stvore odmor za svoje obitelji. U jednoj od fešta okupit će se svi ribolovni klubovi i udruge, poduzeća koja proizvode ili prodaju riblje proizvode, ugostiteljske objekte, trgovine za ribolov.

Događaj - Udruga ribara Kaunas i ribarski klub One-Hook End organizirali su Gradsko prvenstvo u ribolovu u Kaunasu. Pripremaju izniman odmor za ljude iz Kaunasa. U Kaunasu će se održati natjecanje u dvije kategorije.

4 248133

  „Udruženje”

Među svim natjecanjima za obiteljski odmor, ova igra se koristi za treninge, jer pomaže „otkriti“ već poznate ljude s druge strane i razumjeti njihova mišljenja o okolišu. Ovu igru ​​obožavaju i odrasli i djeca.

Za igru ​​biramo glavnu i tako da ne može ništa čuti, šaljemo ga u drugu sobu, nakon čega biramo onu o kojoj govorimo (to može biti glavni ili bilo koji od sudionika). Dolazimo do toga s kime ili što je ta osoba povezana. Glavne pretpostavke o kojima govorimo. Razmatrani sudionik govori o sebi. Ako je pogodio, odlazi u drugu sobu, ako ne, igra se nastavlja.

"Mala jabuka"

Zahtjev ovog natječaja je čista jabuka. Postajemo krug, birajući glavni, koji postaje središte tog kruga. Naš krug bi trebao biti zategnut i trebali bismo držati ruke iza leđa. Prolazimo jabuku iza nas u krugu. Glavni sudionik u ovom trenutku treba navesti tko ima jabuku u tom trenutku.

„Bajka”

Ova igra za obiteljski odmor ima nekoliko opcija.

Opcija 1. Izmislimo temu bajke, a onda svaki u krugu govori o prijedlogu, dok mu ne postane dosadno.

Opcija 2. Njegovi obiteljski ljudi će cijeniti mnogo više. Podupirači - list papira. Prvi sudionik piše jednu liniju priče, omatajući rub u obliku harmonike, prolazi dalje. Glavno je da nitko ne bi trebao znati o dosjeu prethodnog sudionika. Nakon ove zabavne obiteljske priče čitamo naglas i zabavljamo se.

„Oglasi”

Natjecanja ove vrste izvrsno se opuštaju. Uzmemo list papira i piskaramo na njemu nasumično. Članove obitelji dijelimo u dvije skupine (roditelji, djeca), svaka skupina uzima olovke od filca i u dodijeljeno vrijeme pretvara škrabotine u jasan crtež. Tim s najviše kreativnih uzoraka pobjeđuje.

„Novinari”

Detalji - naslovi i fraze izrezani iz novina i časopisa. Opet dijelimo članove obitelji na dva tima. Sada bi svaki tim trebao izabrati iz ukupne mase isječaka onih koji se odnose na ovu obiteljsku proslavu. Zabranjeno je dodavati svoje riječi.

„Prepričavanja”

Odabiremo nekoliko sudionika. Ostavljamo jednog, a ostali, da ne čuju ništa, idu u drugu sobu. Jednom smo pročitali izvadak iz zanimljivog teksta (trebao bi biti mali), nakon što nazovemo jednu osobu i onoga koji je čuo tekst, prepričava je, a onda sljedeći pripovijeda što se sjetio drugom. Nakon toga čitava obitelj čita tekst i smiješi se s veselom interpretacijom.

„Kontakt”

ovakav obiteljska natjecanja   smatra verbalnim. Glavni sudionik mora pogoditi riječ, a ostatak, znajući samo veliko slovo, mora ga otkriti.

Na primjer, sudionik kaže da je to slovo sa slovom “u”. Da bi otvorio sljedeće slovo, morate upisati riječ slovom “u”, ali je ne nazvati, nego je samo opisati. Pretpostavimo da netko kaže: "On noću luta na mjesec." Onaj tko je pogodio mora reći "Kontakt". Ako odgovor nije točan, igra se nastavlja.

"Smeshinka"

Svi sudionici osmišljavaju zabavno ime za sebe, primjerice čekić, čizmu, stolicu itd. Glavni sudionik pristupa svakom igraču u krugu i postavlja različita pitanja:

Gdje ste? - Čizme.

Koji je danas dan? - Čekić.

Što imate (uho)? - Stolica, itd.

Jednom riječju, svaki sudionik na bilo kojem pitanju mora izgovoriti svoje izmišljeno ime. Usput, u skladu s načinom na koji ime može biti nagnuto. I što je najvažnije, oni koji odgovore na pitanje ne smiju se smijati, u protivnom onaj tko se smije. Pobjednik je jedan sudionik koji će izdržati do finala.

skorojević

Ferventna konkurencija za mušku polovicu tvrtke. Protivnici u parovima natječu se u agilnosti, snazi ​​i koordinaciji pokreta. Svaki sudionik stoji na jednoj nozi, na svaki način pokušavajući prisiliti neprijatelja da stoji na dvije noge.
Za ovu zabavu ne trebate rekvizite. Broj igrača - bilo koji, njihova spremnost i volja za pobjedu može provjeriti bilo tko. Natjecanje uključuje hrvanje u paru. Prije početka borbe svaki borac zauzima "borbeni stav": stoji na jednoj nozi, a drugi, savijajući koljeno, rukom drži potkoljenicu. Slobodna ruka je proširena prema naprijed, što znači da su sudionici spremni za borbu. Suparnici prilaze jedni drugima, skakuću jedni prema drugima na jednoj nozi. Nakon što se približio, svaki igrač pokuša sa slabim potiskom slobodnom rukom u rame protivnika da ga prisili da se osloni na obje noge. Pobjednik u sparingu je onaj koji je uspio stati na jednu nogu. S malim brojem sudionika provodi 3-5 rundi između dva suparnika, pobjednik se otkriva najvećim brojem pobjeda. Ako ima mnogo igrača, možete provesti jedan krug u svakom paru. Gubitnici napuštaju igru, a ostali se guraju dalje, sa svojim novim suparnicima - pobjednicima iz drugih parova. Vesela gužva se nastavlja sve dok se ne pojavi apsolutni prvak među skipjackama.

Naš je put u tami

I djeca i odrasli rado će sudjelovati u ovoj igri. Ona ujedinjuje sve sa zajedničkim ciljem. Prvo, svi zajedno grade improvizirani labirint - od improviziranih sredstava, a onda svaki slijepo pokušava proći kroz njega u najkraćem mogućem vremenu.
Natjecanje je dobro za prostrani apartman, teretanu ili ulicu (šume, vile). To će ukrasiti rođendan djeteta ili drugog obiteljskog odmora. U pripremi za igru ​​možete koristiti sve dostupne alate: stolice, stolice, stolić za kavu, užad, štapove, daske, kamenje, knjige. Oni će postati građevinski materijal za labirint koji svi gosti zajedno grade. „Elementi“ isprepletene rute također mogu biti ljudi koji su postavljeni na razmaku od otprilike jednog metra. Možete sakupiti sakupljene predmete, povući uže između njih. Zadovoljstvo ove zabave uvelike je određeno složenošću labirinta. Što je kompliciranije i "zamršenije", igrači su zanimljiviji. Prvi sudionik odlazi na početak labirinta, stavlja mu se povez na oči i šalje na daljinu. Vođa, ako je potrebno, ispravlja prolaz rute od strane igrača, praveći kratke naznake ("stop", "left", "back"). Dosegavši ​​cilj, sudionik zauzima mjesto jednog od igrača uključenih u određivanje rute i kreće na put. Vođa bilježi točno vrijeme provedeno u svladavanju labirinta svakog igrača. Pobjednik se proglašava sudionikom koji je prošao najbrže od svih.

Steady Tin Soldier

Podižući se u krugu, sudionici igraju odbojku balonom. Igrači se ne smiju kretati po igralištu, pa čak i samo podignuti noge s poda. Spretnost i fleksibilnost u ovoj zabavi vrlo su cijenjene, kao i dugačke ruke.
Za igru ​​napuhati balon okruglog oblika (poželjno je imati zalihu kugli, zamijeniti prasak). Svi igrači su ravnomjerno raspoređeni po igralištu. Budući da lopta ne leti preko duge udaljenosti, promjer kruga koji formiraju igrači mora biti mali tako da lopta dosegne igrača kojem je upućen. Pa, i što je tako teško, pitaš, razmisli o tome - baci loptu drugom sudioniku. Međutim, lakoća igre je varljiva, jer kada primaju, prenose, udaraju loptu, igračima je zabranjeno hodati po igralištu i čak se samo maknuti s poda. Kršenje pravila kažnjenih s jednom kaznenom točkom. Nakon što dobije tri kaznena boda, sudionik napušta područje, postaje obožavatelj. Kazna se boduje i sudioniku koji je očigledno netočan transfer. To se smatra prijenosom lopte u kojoj nitko od ljudi koji stoje u krugu ne može doći do njega bez napuštanja mjesta. Posljednja dva sudionika koji su ostali na terenu, proglasili su pobjednike. Medalje i pehari vrijedne su nagrade za pobjedu u tako teškom odbojkaškom susretu.