Останнє оновлення wot. Поновлення. Нові важкі танки Франції

Сьогодні ми розповідаємо про ребаланс техніки СРСР.

В оновленні 9.22 ми повернемо до життя найнепопулярніші танки нації, додавши нову техніку та змінивши дерево досліджень СРСР. Навіщо це потрібно? «Об'єкт 263» та його «молодші товариші» рідко брали участь у боях, як і радянський СТ X рівня «Об'єкт 430», що не дивно. На них було непросто грати. До того ж машини різних рівнів дуже відрізнялися по геймплею.

Ми плануємо переробити згадані галузі техніки, щоб вдихнути життя в перелічені машини і зробити гру на них послідовною і зрозумілою. Крім того, у версії 9.22 на вас чекає новий геймплей на важких танках VIII-X рівнів із заднім розташуванням вежі.

А тепер зупинимося докладніше на змінах та причинах, які до них спричинили.

Середні танки

Гілка A-43 не дає уявлення про те, на якій машині доведеться грати на X рівні. Після знайомства з усіма перевагами і недоліками СТ із заднім розташуванням вежі на VII -IX рівні логічним було очікувати подібний геймплей і на топі гілки. Однак натомість ви отримували класичний середній танк ближнього бою та розчаровувалися. Звичайно, популярність гілки падала.

Якщо ви перебуваєте в процесі дослідження гілки, яка веде до Об'єкта 430, майте на увазі, що ця машина з виходом 9.22 «переїде» в іншу гілку (яка прокачуватиметься з Т-44). Зважайте на цю інформацію.

Що змусить дати цій гілці другий шанс? Можливо те, чого їй не вистачало: послідовність гемплея. На цьому ми сконцентрувалися в оновленні 9.22, змістивши «Об'єкт 430» на IX рівень. Там він сформує міні-гілку добре броньованих штурмових СТ з високою разовою шкодою, що прокачуються від Т-44. А на X рівні з'явиться абсолютно нова машина: "Об'єкт 430У".

Новачок може похвалитися компактними розмірами, гідною мобільністю та гарним бронюванням. Він з легкістю заходитиме у фланг противнику, виводитиме з ладу його техніку завдяки високій разовій шкоді і вибиратиметься з-під вогню неушкодженим.

Тріо із заднім розташуванням вежі згодом отримає топа, який успадкує міцну броню вежі та запропонує логічний після «Об'єкт 430 Варіант II»геймплей.


Нова гілка важких танків

Донедавна Великобританія та Німеччина були єдиними націями, де ТТ на X рівні мали заднє розташування вежі. Деяким з вас ці машини подобалися, інші воліли більш традиційний варіант. Однак мало хто взявся б стверджувати, що FV 215b, Pz.Kpfw. VII та VK 72.01 (K) (який видавався за гру на Глобальній карті) були нецікавими. В оновленні 9.22 до цієї групи приєднається радянська техніка: на вас чекає новий ігровий досвід від класичних радянських «тяжів» на VIII-X рівнях (гілка, що вивчається від ІВ). Класичні, але з заднім розташуванням вежі.

Відмінно броньовані ІС-M, «Об'єкт 705» і «Об'єкт 705A» отримають більшу разову шкоду, ніж зазвичай у радянських важких танків. Ця величина компенсується параметрами прицілювання: ці машини не пристосовані для дальньої перестрілки. Їхня стихія — битви на середній та близькій дистанції. Однак не це головне — важливе заднє розташування вежі. У поєднанні з міцною бронею, гарною мобільністю (для цього типу техніки) і потужним знаряддям воно дозволить легко «перетанковувати» супротивника.

Використовуйте переваги своєї машини — і зможете ефективно підтримувати атаку або відправляти в Ангар танки противника, що прориваються. Геймплей цих ТТ є чимось середнім між грою на Pz.Kpfw. VII та ІС-7, але при цьому він залишається незмінним у міру вивчення гілки. Чого не можна сказати про вогневу міць: від 122-мм зброї на VIII рівні до потужної 152-мм зброї у «Об'єкта 705A».

Гравці люблять рухливий штурмовий T-10, який швидко зміщує акцент атаки, зносячи все на своєму шляху. Однак, який би хороший він не був, він не вписувався в групу ІС-3 та ІС-7, тому ми замінили його на «Об'єкт 257». Не хвилюйтеся, T-10 не піде з гри. За роки він неодноразово доводив свою ефективність, тому отримає міні-гілку, де на X рівні опиниться машина з аналогічним геймплеєм. Над цим новачком ми продовжуємо працювати, тож розповімо про нього пізніше.


Альтернативна гілка ПТ-САУ

Ми давно планували привести цю гілку ПТ-САУ до ладу. Просте зміна параметрів машин не дало очікуваного результату. Нам добре відомо про проблему і ми знайшли для неї нове рішення: ребаланс гілки в штурмові ПТ-САУ середнього-ближнього бою.

Концепція

  • Висока швидкість вперед/назад у поєднанні із середньою маневреністю дозволять цим машинам швидко добиратися до ключових позицій і займати їх, а також йти з-під вогню.
  • Хороша лобова броня ідеальна для блокування снарядів супротивника, проте броня бортів та нижньої лобової деталі досить тонка.
  • Середня разова шкода і тривала перезарядка компенсуватимуть мобільність і захищеність.
  • Точність та час зведення розраховані на ефективний бій з ближньої та середньої дистанції та не підходять для ведення вогню з великої відстані.
  • Не найкомфортніші кути відмінювання зброї викликані особливостями конструкції.

Ребаланс гілки відповідно до заданої концепції вимагав деяких структурних змін. Ми почали з перекладу «Об'єкта 263» на рівень нижче, де він зможе проявити себе завдяки своїм збиткам за хвилину та бронюванню (адже воно залишилося колишнім, як на X рівні!). Наступний крок — вибір відповідної машини для рівня X, і на цю роль підійшов «Об'єкт 268 Варіант 4». Він отримав хорошу швидкість, броню і вкрай ефективну зброю з калібром 152 мм і середньою разовою шкодою в 650 одиниць.

«Об'єкт 263» та «Об'єкт 268 Варіант 4»продемонстрували чудові результати на внутрішніх тестах. Машини добре «танкували» збитки і гідно показували себе в ролі штурмових ПТ-САУ — швидкі, броньовані, з помірною разовою шкодою і не надто високою для ПТ-САУ шкодою за хвилину.

Ви були проти переміщення "Об'єкта 263" на IX рівень, і ми не могли це проігнорувати. Тому ми залишили обидві машини ще одну ітерацію закритого внутрішнього тестування. «Об'єкт 263» не змінився, але ми знизили разову шкоду «Об'єкт 268 Варіант 4»з 750 до 650 одиниць, зберігши попереднє значення шкоди за хвилину, щоб згладити різке зміна разового збитку і швидкості перезарядки між машинами VIII і X рівнів.


Останнім (і, ймовірно, найскладнішим) завданням стало налаштування машин на середніх рівнях під роль штурмових ПТ-САУ ближнього та середнього бою. СУ-122-54 не вписувалася в цю концепцію через традиційне розташування рубки. Тут ми зіткнулися зі складним вибором: машина явно не підходила для гілки в плані геймплею, проте була важливою з історичного погляду. Ми змістили її на один рівень нижче, щоб подивитися, як вона покаже себе там. На жаль, машина продемонструвала низьку ефективність у блокуванні збитків навіть на VIII рівні і, як і раніше, не вписувалася в концепцію геймплею гілки. Тому ми вирішили вивести СУ-122-54 з гри та скласти гілку повністю з машин із заднім розташуванням вежі.


Друга ітерація супертесту зміцнила нашу віру в те, що концепція, яку ми вибрали для гілки, дасть цим ПТ-САУ те, чого їм не вистачало. Це мають бути броньовані швидкі машини з гарною разовою шкодою, мета яких — очолювати прорив та забезпечувати цікавий ігровий процес. Останнє припущення ґрунтується на даних супертесту. Ми хочемо, щоб ви самі перевірили цю гіпотезу, визначили, чи потрібні ще якісь зміни, і ми разом ухвалимо найкраще рішення. Давайте дочекаємось початку загального тесту оновлення 9.22 і дізнаємося, наскільки машини цієї гілки готові до бою!

Під час загального тесту версії 9.22, який скоро, ми будемо стежити за вашими відгуками та статистичними даними. Ми хочемо бути впевненими, що змінені машини показують гру, яку ми від них чекаємо.

На майбутній 2018 рік розробники World of Tanks мають дуже багато планів. Найближчий випуск оновлення 9.22 World of Tanks. Основний акцент у ньому зроблено на радянську техніку. Гілки ПТ, СТ та ТТ кардинально змінюються.

Коли вийде поновлення 9.22 World of Tanks?

З грандіозного заходу WG FEST 2017 стало відомо, що наступним оновленням патча стане 9.22 WoT, а вже в березні 2018 варто очікувати world of tanks 1.0 (гра з новими картами HD).

А також не забудьте перевірити, наскільки добре наявне залізо зможе витягувати HD-карти, для цього скористайтеся World of Tanks enCore і протестуй новий двигун і свою потужність комп'ютера.

Дата виходу - поновлення 1.5

Загальний тест поновлення 9.22

Вихід загального тесту поновлення 9.22 запланований на лютий 2018 року.

На численні прохання гравців, буде перероблена гілка радянських ПТ із заднім розташуванням рубки. Зрозуміло, головним призом тут виступає Об'єкт 263 - потужна і цікава машина, однак, сама гілка в цілому проблематична і малограбельна. Тому розробниками заплановано такі зміни:

  • СУ-101 та СУ-101М1 залишаються на своїх місцях, однак, будуть модернізовані.
  • СУ-122-54 зникне з гілки, що прокачується. Ця машина не відповідає логіці розвитку гілки, маючи стандартне розташування рубки, слабке бронювання і порівняно низьку кількість ХР. За рахунок цих конструктивних особливостей машина не могла на рівних протистояти більшості однокласників.
  • Об'єкт 263 "переїжджає" на 9-й рівень.
  • Об'єкт 268 Варіант 4 буде новим топом.

Заплановано зміни і для гілки середніх танків. Зокрема, у грі розвиватимуться 3 гілки, що володіють унікальним геймплеєм та бойовими характеристиками:


Хороша новина чекає і на шанувальників радянських тяжів. Починаючи від КВ-13 розвиватиметься додаткова лінійка важких танків із кормовим розташуванням вежі. Тут з'являться 3 принципово нові машини: ІС-2Ш, Об'єкт 705 та Об'єкт 705А.


За багатьма характеристиками ці машини нагадують легендарний ІС-7, проте пропонують новий геймплей.

Нові прем танки

Розробники планують провести масштабну роботу над преміумними танками зі зниженим рівнем боїв. Найчастіше пільговики не здатні рівноцінно протидіяти однокласникам. Це викликано тим, що техніка, що прокачується, регулярно покращується, а характеристики прем танків не змінюються. Ця проблема вимагає комплексного вирішення, проте реалізовувати її потрібно поступово, щоб уникнути дисбалансу у грі.

Ігрові режими

У гру будуть додаватися нові ігрові режими, що допоможе зробити геймплей яскравішим і насиченішим. Крім цього, зміни очікуються і в багатьох рангових боях, що сподобалися багатьом. Тут буде дещо перероблена ігрова механіка, що дозволить досягти здорової конкуренції на ключових етапах. Зокрема:

  • Шеврони виходитимуть гравцями обох команд, однак переможцям буде покладатися більше шевронів.
  • Рангову систему буде збільшено, але збереже загальну концепцію другого сезону.
  • Отримані ранги тепер зберігатимуться навіть після невдалих боїв, але гравцям доведеться відстоювати поточний статус на полях битв.
  • Буде збільшена тривалість етапів, отже, не доведеться просиджувати весь день за комп'ютером, щоб досягти певних результатів. Це рішення спрямоване на ефективність гравців.

Чого очікується в оновленні 9.22

Крім вище перерахованих змін, у грі заплановані й інші покращення, зміни у гілках розвитку та багато іншого.

Як зароблятимуться бони

Заплановано нові варіанти отримання альтернативної ігрової валюти. Наразі бони отримують за епічні нагороди та досягнення, отримані при грі на машинах 9-10 рівнів. Крім цього, заробляти валюту можна в режимі генеральної битви та на глобальній карті. Однак, пам'ятаючи про свої обіцянки, розробники запланували кілька додаткових способів розжитися бонами, і розглядають можливість їх витрачання на придбання техніки та модифікацію зовнішнього вигляду машин.

Події

У 2018 році в «Світі танків» з'являться нові атмосферні події, схожі на «Новорічний наступ» та «Вторгнення Левіафана». Тут буде реалізовано більший перелік доступних нагород, у тому числі з'явиться можливість отримувати бони за певні досягнення. Додамо, що влітку будуть проводитися змагання з танкового футболу, який сподобався багатьом гравцям.

Приблизно раз на два-три місяці Wargaming випускає новий патч до World of Tanks. Останнє на даний момент (вересень 2014 р.) оновлення 9.2 вийшло 29 липня 2014 року. Не минуло й двох місяців, як "Варгеймінг" підготував новий патч 9.3. Тестування поновлення 9.3 йде повним ходом. Гравці РУ-кластера можуть випробувати в бою "свіженькі" легкі танки, а також на собі відчути нову "каральну систему". Крім того, в оновленні з'являться цікаві переваги преміумних танків, погіршаться характеристики парочки фанових машин (британської САУ FV304, американської пт-сау M18), а також з гри видалять популярний КВ-1С. Точніше, цей супертанк 6 рівня поділять на 2 танки, як це колись було зі звичайним КВ. Але при кожному виході патча гравцям доводиться оновлювати гру. Як оновити World of Tanks та зробити це правильно?

Власне кажучи, є два способи оновлення гри «Світ танків»:

  • через лаунчер гри;
  • за допомогою спеціального файлу client.patch.download.

Розберемо обидва способи та визначимося, як краще оновлювати гру.

Правда, для початку варто сказати, що всі оновлення необхідно завантажувати тільки з офіційного сайту http://worldoftanks.ru. Завантажуючи патчі з інших сайтів або торентів, ви піддаєте свій ігровий обліковий запис ризику бути «викраденим». Кілька патчів назад гра оновлювалася ще одним способом: скачувався патч у вигляді звичайного exe-файлу і встановлювався поверх клієнта. Wargaming відмовився від такого способу оновлення, так як подальша конвертація ігрових файлів займала величезну кількість часу, а після встановлення exe-шника клієнт гри нерідко «виходив з ладу».

Отже, якщо вийшов новий патч, то оновити клієнт можна так: запускаєте ігровий лончер і чекаєте закінчення завантаження файлів.

Лончер автоматично завантажить усі потрібні файли та встановить оновлення.

Об'єм оновлень може досягати трьох гігабайт. Так що якщо у вас повільний інтернет, завантаження оновлень для гри затягнеться. При цьому у вас є вибір: безпосередньо завантажувати файли нового патчу з сервера "Варгеймінгу" або використовувати для оновлення торрент.

Інший спосіб оновлення клієнта гри полягає в наступному: ви завантажуєте особливий файл у форматі "назва патча_client.patch.download" і копіюєте його в спеціальну папку ігрового клієнта. Посилання на завантаження цього файлу ви можете отримати на сторінці офіційного сайту гри http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load.

Після завантаження файлу client.patch.download, вам потрібно скопіювати його в директорію Updates, яка розміщена на шляху C:/Games/World_of_Tanks. Після цього потрібно запустити лончер гри, і оновлення автоматично встановляться.

Відповідь на питання, як оновити WoT, отримано. Залишається запам'ятати кілька корисних порад. При оновленні клієнта гри краще відключити фаєрвол та антивірус, а також усі програми, що споживають інтернет у «необмеженій кількості», – торрент-клієнти та даунлоадери. Що менше програм будуть вантажити інтернет-канал, то швидше ви оновите клієнт. Що стосується часу встановлення нових оновлень, то все залежить від їхнього обсягу та «заліза» вашого комп'ютера. Іноді установка може затягнутися і на півгодини.

12 грудня виходить оновлення 0.9.12 для WoT. Останнє оновлення цього року повністю готове! Позначте цей день у себе в календарі та приєднуйтесь до нас, а поки що ми докладно розповімо про майбутнє оновлення.

World of Tanks святкує кінець 2017 року з переробленою системою налаштування зовнішнього вигляду, новою гілкою важких танків Франції, а також довгоочікуваними балансними змінами британських ПТ-САУ та новою карткою для генеральних битв. Вам однозначно буде чим зайнятися. А тепер перейдемо до діла.



Що нового?

Переробка ПТ-САУ Великобританії

Британська гілка ПТ-САУ з нерухомими рубками не мала популярності через вразливість бронювання. В оновленні 9.21 ми покращимо їхнє лобове та бортове бронювання, завдяки чому вони зможуть зайняти своє місце серед штурмових ПТ-САУ. Ці зміни повинні зміцнити їхню роль як машин вогневої підтримки, які можуть заблокувати шкоду і «перемолоти» супротивника завдяки високій скорострільності.
Нова англійська машина на X рівні: .

Не дуже добре підходила до виконання ролі штурмової машини, здатної прийняти ближній бій. Адже ця роль мала стати відмінною рисою гілки, особливо після переробки. Щоб ігровий процес британських ПТ-САУ був послідовним для всієї галузі, ми замінили «бабаху» на FV217 Badger. Новачок успадкує від попередників всі відмінні риси, але матиме більш високу вогневу міць і бронювання, пропонуючи унікальний ігровий досвід на X рівні.

Якщо ви вже придбали FV215b (183), то з виходом поновлення 9.21 вона у вас залишиться і буде переведена в категорію спеціальних машин. Ви також отримаєте безкоштовно Badger.

Нові важкі танки Франції

Нова гілка важких танків Франції почнеться з машини. Кожному новачкові дістанеться по дві топові гармати на вибір: перша - з вищою разовою шкодою, а друга - з вищою скорострільністю, що дозволить гравцям відмовитися від тактики «відстрілявся і втік», яку часто нав'язувала гра на важких танках Франції. Але це ще не все: нова трійця відрізняється гідною товщиною лобової броні корпусу та вежі. Відмінний кут відмінювання зброї і пристойний запас міцності дозволять вам залишитися живими в розпал бою, а також зробити свій внесок у перемогу команди.
- міцний горішок Франції.

Почніть дослідження нової гілки важких танків Франції з AMX M4 mle. 54. Він має досить міцну лобову броню і пропонує на вибір дві топові гармати, від яких повністю залежатиме ваш стиль гри. Швидкострільна 120-мм зброя зробить вас справжнім «винищувачем танків» з другої лінії. Любите обмінюватися пострілами у ближньому бою? Ваш вибір - 130-мм знаряддя з високою разовою шкодою. Вибирайте ту зброю, яка більше підходить вашому стилю гри. А якщо набридне грати з одним, просто встановіть інше.

Нова карта для генеральних битв

Якщо ви вивчили кожен кущ на карті Небельбург і не раз просили розширити список доступних карт для генеральних битв, версія 9.21 порадує вас розміром 1,4 на 1,4 км. Ця нова арена була створена спеціально для типу бою "Генеральна битва", на ній також доступні стандартний та зустрічний бої. Ця карта перенесе танкові бої до Північної Америки і занурить вас в атмосферу розповідей про золоту лихоманку на Алясці та Юконі. На «Клондайку» ви знайдете щільно забудоване шахтарське містечко, відкриті території та покинуте поселення старателів. Різні типи місцевості нададуть вам безліч можливостей для тактичних маневрів для кожного класу техніки і не змусять вас нудьгувати. Ознайомтеся з детальним оглядом, щоб дізнатися, що на вас чекає!

Нова механіка зміни зовнішнього вигляду

Як ви вже знаєте, протягом 2018 року ми переробимо механіку зміни зовнішнього вигляду техніки на складнішу систему, що дозволить вам надати своїй машині неповторний стиль. Оновлення 9.21 закладає основу для цього, додаючи стилі та позначаючи зони машини, які ви зможете міняти самостійно. Тепер ви можете окремо пофарбувати корпус, вежу, зброю, ходову та маску зброї, вибрати розмір камуфляжу та надати своїй машині унікального зовнішнього вигляду, використовуючи різні ефекти.

З величезним запізненням публікуємо точні дати виходу наступного оновлення в World of Tanks – 0.9.20.1 та орієнтовні зміни. Передостаннє оновлення року Вогняного Півня.

Оновлення 9.20.1 WOT виходить на RU кластері офіційно 17 жовтня, а точніше в ніч із понеділка на вівторок (16-17 жовтня)
👹 Часу до заміни FV215b все менше і менше.

Дата виходу оновлення WOT 9.20.1

Стали відомі дати виходу оновлення World of Tanks 0.9.20.1 на тестові та основні сервери гри.

  • Підготовка новин з WG - 12-13 вересня.
  • Офіційний анонс WG – 13-14 вересня.
  • Вихід на ST (РК) – 14 вересня.
  • Запуск 2 бета-сезону РБ – 18 вересня.
  • Вихід першого загального тесту оновлення 9.20.1 – 21 вересня.
  • Вихід другого загального тесту оновлення 9.20.1 – 5 жовтня.
  • Вихід на основу – середина жовтня*.

* Точну дату виходу на основу повідомимо окремим постом.

Відео огляд оновлення 9.20.1

Під'їхало офіційне відео огляд загального тесту оновлення 9.20.1, дивимося!

Огляд загального тесту 9.20.1

Основні зміни оновлення

  • Зміни на слід. танків, які проходили тестування на супертесті: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, Т-100 ЛТ, AMX 13105, Т71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Conqueror.
  • Переклад деяких машин у HD.
  • Внесено низку змін до матчмейкера.

Та інше. Слідкуйте за наступними нічними постами цього тижня. Повний перелік змін буде пізніше.

Ребаланс техніки в оновленні 9.20.1

В оновленні 9.20.1 буде перероблено британську техніку, ЛТ 10 рівня та преміум техніку. Що станеться з FV215B? Яким буде Super Conqueror? І як зміниться легендарний Type 59. Відповіді на всі ці питання вже чекають на вас у новому випуску передачі «У Розробці». Дивіться до кінця, на вас чекають хороші новини! Приємного перегляду!

В розробці. Ребаланс техніки о 9.20.1

Список змін версії 0.9.20.1 ST1 у порівнянні з 0.9.20.

Нововведення:

— Масштабне оновлення першої кампанії Особистих бойових завдань «Довгоочікуване підкріплення»

Суть змін.

* Повністю перероблені візуальна та звукова складові особистих бойових завдань.
* Додані абсолютно нові та унікальні нагороди.
* Переглянуто умови завдань таким чином, щоб головна нагорода за операцію завжди була актуальною для гравця.
* Додані «Бланки наказу», які суттєво полегшать виконання особистих бойових завдань.
* Про зміни в особистих бойових завданнях можна дізнатися зі спеціального відео, доступного прямо у грі.

Інтерфейс та звук

- Перероблено всі інтерфейси особистих бойових завдань:

1. Змінено точку входу в особисті бойові завдання: тепер вона знаходиться на верхній панелі Ангара під кнопкою «В бій!» і називається "Кампанії";
2. Доданий екран «Генеральний штаб» із карткою всіх операцій;
3. Повністю перероблений екран операцій: тепер це географічна карта із завданнями у вигляді областей на ній;
4. Повністю перероблений екран нагород за кампанію:
a) Тепер головна нагорода – машина – розташовується в центрі екрану;
b) Додано статистику операції: тепер ви знаєте скільки кредитів ще можна заробити.

— Додано новий музичний супровід:
1. Записано музичний трек спеціально для особистих бойових завдань;
2. Додано інтерактивний музичний супровід: чим більше виконано завдань у межах однієї гілки, тим інтенсивніша музика.

Новий спосіб одержання нагородних машин.

Нагородні листи видалені, замість них введені Компоненти машини:

1. Щоб отримати нагородну машину за операцію, необхідно зібрати всі 5 компонентів: корпус, ходову, знаряддя, силову установку та радіостанцію;
2. Кожному компоненту відповідає своя гілка завдань в операції:
a) Силова установка – гілка завдань для легких танків;
b) Ходова – гілка завдань для середніх танків;
c) Корпус (+ вежа чи рубка) - гілка завдань для важких танків;
d) Зброя - гілка завдань для ПТ-САУ;
e) Радіостанція – гілка завдань для САУ.
3. Щоб отримати компонент необхідно виконати завершальне п'ятнадцяте завдання у відповідній гілці.

Бланки наказу.

Додано нову сутність «Бланки наказу»:

1. Щоб заробити бланк наказу, необхідно виконати будь-яку завершальну задачу будь-якої гілки з відзнакою;
2. Бланки наказу можна закладати (тобто застосовувати) у будь-які завдання. Таким чином:
a) Вибране завдання автоматично вважатиметься виконаним без відмінності;
b) Ви отримаєте нагороду за основні умови завдання;
c) Витрачений бланк наказу залишиться закладеним у завданні;
d) Закладений бланк наказу не зникає, але тимчасово заморожується, доки ви не заберете його назад.
3. Щоб забрати закладений бланк наказу, необхідно виконати завдання, в яке він закладено, з відзнакою. Таким чином ви отримуєте свій бланк наказу назад і можете використовувати його повторно.
4. Кількість бланків наказу, необхідне закладання завдання:
a) Будь-яке завдання з 1 по 14 - 1 бланк наказу;
b) У 15 завдання - 4 бланки наказу.

Підсумовуючи: бланки наказу можна використовувати, щоб пропускати складні чи нецікаві для вас завдання. І найголовніше: ви можете закладати бланки наказу до фінального, п'ятнадцятого завдання у гілці, навіть якщо ще не пройшли попередні 14 завдань. Таким чином ви можете миттєво отримати 5-й відсутній компонент машини, виконавши 4 гілки задач з відзнакою.

Нові нагороди.

1. Додано нову нагороду - нашивки:
a) У кожній операції можна заробити 2 нашивки:
* Нашивка II ступеня видається одночасно з отриманням нагородної машини;
* Нашивка І ступеня видається за виконання з відзнакою всіх 75 завдань конкретної операції.
b) За виконання всіх завдань у всіх операціях ви отримуєте особливу унікальну нашивку «Чемпіон I кампанії»
2. Додано нову нагороду - камуфляжні схеми:
a) У кожній операції можна заробити набір із 3 (літній, зимовий, пустельний) унікальних камуфляжних схем:
* Набір із 3 камуфляжних схем на нагородну машину видається за виконання всіх 75 завдань операції;
* Той же набір схем розблокується для використання на всій техніці тієї ж нації, що і нагородна машина за виконання всіх 75 завдань операції з відзнакою.

Зміна умов завдань

Завдання у кожній операції було переглянуто з метою підвищення актуальності головної нагороди. Наприклад, тепер усі завдання з операції "StuG IV" реально виконати на техніці V рівня, з операції "T28 Heavy Tank Concept" - на VII рівні і так далі. При цьому обмеження щодо участі не змінилися. Ви можете виконувати завдання будь-якої операції навіть на рівні техніки.

Ми також зробили різноманітнішими додаткові умови у фінальних, п'ятнадцятих завданнях кожної гілки. Це пов'язано з тим, що додаткова нагорода за завдання, що завершують гілки, стала ціннішою: тепер там розташовуються Бланки наказу.

Зверніть увагу! Якщо за умовою завдання вам потрібно, наприклад, виявити за бій 5 машин, а ви виявили 7 – очевидно, завдання успішно зарахується. Це справедливо для всіх числових умов.

Бони та медалі

З 9.20.1 під час отримання медалі з категорій «Епічні досягнення» та «Герої битви» гравець отримуватиме додаткове заохочення у вигляді бон. Бони не нараховуватимуться за накопичувальні медалі. Кількість бон не фінальна і може бути змінена. Докладніше читайте.

Поліпшення для режиму «Навчальний полігон»

Зміни:
* Відключено неактуальні опції в контекстних меню вікон покращення машини, Дерева дослідження, а також «каруселі» техніки.
* Збалансовані нагороди (кредити та досвід) за перемоги та поразки при проходженні Навчального полігону.
* Нарахування нагород за проходження Навчального полігону тепер відображається у центрі повідомлень.
* Додано повідомлення гравців про те, що вони не отримають нагороду при повторному проходженні Навчального полігону.
* Вікно рекрутування екіпажу зроблено більш інформативним.

Виправлення

* Виправлені помилки неправильного відображення деяких елементів інтерфейсу в режимі сліпоти.
* Виправлені помилки збереження та відновлення налаштувань гравця при попаданні на Навчальний полігон та виході з нього (панель техніки та приціли).
* Виправлені помилки неправильного відмальовування деяких ігрових підказок (демаскування при стрільбі, необхідність повернутися в коло захоплення).
* Виправлено рідкісну помилку некоректного відображення кнопки «Пропустити навчання».
* Результати боїв у режимі прибрані з центру сповіщень.
* Виправлено відображення ліцензійного вікна EULA під час повторного запуску клієнта гри.
* Опис характеристик техніки у завантажувальних екранах Навчального полігону тепер відповідають дійсності.
* Музика в бою, Ангарі та у фінальному ролику Навчального полігону більше не накладається одна на одну.
* На переможний екран додані описи нагород.
* Виправлені помилки у поведінці роботів.
* Виправлені помилки відображення меж карти.

Переробка ігрових моделей техніки в HD якість

Техніка, переведена в HD:

1.M6
2. T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
5. Vickers Medium Mk. I
6. Valentine
7. Vickers Medium Mk. II
8. Churchill I
9. Valentine AT
10. STB-1
11. Валентайн II
12. Об'єкт 416
13. Т-150
14. КВ-4
15. Т-44-122

Перехід на Wwise 2017.1.1

Здійснено перехід на нову версію Wwise 2017.1.1, що розширить можливості подальших звукових поліпшень.

Балансні зміни техніки

Великобританія

Заміна техніки:
* FV215b замінений на Super Conqueror

Зміна параметрів бойової техніки:

Caernarvon
* Змінено назву другої вежі з Centurion Action X* на Centurion 32-pdr
* Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 у вежу Centurion 32-pdr. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 18 градусів
кут відмінювання -10 градусів
розкид на 100 м 0.34
час перезаряджання 6.5 с.
час відома 2.3 с.

шкода 280
пробивність 220 мм
швидкість 878 м/с

шкода 280
пробивність 252 мм
швидкість 1098 м/с

шкода 370
пробивність 47 мм
швидкість 878 м/с

* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 60 з вежі Centurion Action X*
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 60 з вежі Centurion Action X*






* Вантажопідйомність ходової FV221A змінена з 63000 кг. до 64 000 кг.
* Розкид знаряддя від руху ходової FV221 збільшений на 12%
* Розкид знаряддя від руху ходової FV221A збільшений на 14%
* Розкид знаряддя від повороту ходової FV221 збільшений на 12%
* Розкид знаряддя від повороту ходової FV221A збільшений на 14%
* Розкид знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII при повороті вежі Centurion 32-pdr збільшено на 25%
* Швидкість повороту вежі Centurion Mk. II змінено з 30 град/сек до 26 град/сек
* Швидкість повороту вежі Centurion 32-pdr змінена з 36 град/сек до 30 град/сек

* Кут підвищення гармати OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з 15 до 18 градусів
* Кут відмінювання зброї OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з -8 до -10 градусів

Conqueror
* Змінено назву першої вежі з Centurion Action X** на Conqueror Mk. II
* Змінено назву другої вежі з Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP
* Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 у вежу Conqueror Mk. ІІ. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 15 градусів
кут відмінювання -7 градусів
розкид на 100 м 0.33
час перезаряджання 5.9 с.
час відома 2.1 с.
* Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 у вежу Conqueror Mk. II ABP. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 15 градусів
кут відмінювання -7 градусів
розкид на 100 м 0.33
час перезаряджання 5.9 с.
час відома 2.1 с.
* Доданий снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 280
пробивність 220 мм
швидкість 878 м/с
* Доданий снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 280
пробивність 252 мм
швидкість 1098 м/с
* Доданий снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 370
пробивність 47 мм
швидкість 878 м/с
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 з вежі Centurion Action X**
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 з вежі Centurion Action X**
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 з вежі Conqueror Mk. II
* Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 з вежі Conqueror Mk. II
* Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Видалено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* Видалено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel

* Вантажопідйомність ходової Conqueror Mk. I змінено з 65004 кг. до 65 504 кг.
* Час перезаряджання гармати 120 mm Gun L1A1 для вежі Conqueror Mk. II ABP змінено із 10.5 сек. до 11,3 сек.
* Швидкість повороту вежі Conqueror Mk. II змінено з 36 град/сек до 30 град/сек
* Швидкість повороту вежі Conqueror Mk. II ABP змінено з 34 град/сек до 32 град/сек
* Посилено бронювання вежі та корпусу

FV215b переведений у спеціальні машини
Вартість танка змінена з 6100000 кредитів до 5 золота

Centurion Mk. I
* Посилено бронювання вежі

Centurion Mk. 7/1
* Посилено бронювання вежі

Challenger
* Додано знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II з боєзапасом 30 у вежу Avenger. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 20 градусів
кут відмінювання -10 градусів
кути горизонтального наведення -60 60 градусів
розкид на 100 м 0.35
час перезаряджання 7.8 с.
час відома 2 с.
* Доданий снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 280
пробивність 220 мм
швидкість 878 м/с
* Доданий снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 280
пробивність 252 мм
швидкість 1098 м/с
* Доданий снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
шкода 370
пробивність 47 мм
швидкість 878 м/с

* Швидкість повороту вежі Challenger змінена з 14 град/сек до 16 град/сек
* Швидкість повороту вежі Avenger змінена з 16 град/сек до 18 град/сек

FV4202
* Посилено бронювання вежі
* Потужність двигуна Rolls-Royce Meteorite 202B змінена з 510 к.с. до 650 л.с.

Charioteer
* Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel змінений з -5 до -9 градусів
* Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel змінений з -5 градусів до -9 градусів
* Кут відмінювання зброї 105 mm AT Gun L7 змінений з -5 градусів до -10 градусів

FV4004 Conway
* Додано зброю B.L. 5.5-in. AT Gun з боєзапасом 30 у вежу FV4004 Conway. Базові ТТХ зброї такі:
кут піднесення 10 градусів
кут відмінювання -10 градусів
кути горизонтального наведення -90 90 градусів
розкид на 100 м 0.38
час перезаряджання 14.4 с.
час відома 2.4 с.
* Доданий снаряд AP Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
шкода 600
пробивність 260 мм
швидкість 850 м/с
* Доданий снаряд HE Mk. 1T для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
шкода 770
пробивність 70 мм
швидкість 850 м/с
* Доданий снаряд HESH Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun
шкода 770
пробивність 200 мм
швидкість 850 м/с

* Швидкість повороту вежі FV4004 Conway змінена з 16 град/сек до 18 град/сек
* Кут відмінювання гармати 120 mm AT Gun L1A1 у вежі FV4004 Conway змінений з -5 градусів до -10 градусів

FV4005 Stage II
* Доданий двигун Rolls-Royce Griffon. Базові ТТХ двигуни такі:
потужність 950 л.с.
шанс займання 20%

* Прибраний двигун Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* Розкид знаряддя 183 mm L4 при повороті вежі FV4005 Stage II зменшено на 12%
* Швидкість повороту вежі FV4005 Stage II змінена з 12 град/сек до 16 град/сек
* Кут відмінювання знаряддя 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінений з -5 градусів до -10 градусів
* Кути горизонтального наведення гармати 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінені з 45 до 90 градусів в обидві сторони
* Боєзапас гармати 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінено з 12 до 20 снарядів
* Максимальна швидкість руху вперед змінена з 35 км/год на 50 км/год
* Максимальна швидкість руху назад змінена з 12 км/год на 15 км/год

Centurion Action X
* Посилено бронювання вежі

Німеччина


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Розкид знаряддя від руху ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%
* Розкид знаряддя від повороту ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%
* Розкид знаряддя 105 mm Kanone при повороті башти зменшено на 17%
* Час перезаряджання гармати 105 mm Kanone змінено з 10 сек. до 9 сек.
* Час прицілювання гармати 105 мм Kanone змінено з 1.9 сек. до 1,6 сек.
* Втрата, що завдається снарядом Exp. APDS гармати 105 mm Kanone, змінений з 360 до 320
* Втрата, що завдається снарядом Exp. HE гармати 105 mm Kanone, змінений з 440 до 420
* Втрата, що завдається снарядом Exp. HEAT гармати 105 mm Kanone, змінений з 360 до 320
* Боєзапас збільшено з 30 до 35 снарядів

Китай

Type 59
* Розкид знаряддя від руху ходової Type 59 зменшено на 22%
* Розкид знаряддя від повороту ходової Type 59 зменшено на 22%
* Розкид знаряддя 100 mm Type 59 при повороті башти зменшено на 25%
* Час прицілювання гармати 100 mm Type 59 змінено з 2.9 сек. до 2,3 сек.

T-34-3
* Час прицілювання зброї 122 мм D-25TA змінено з 3.4 сек. до 2,9 сек.
* Кут відмінювання назад гармати 122 mm D-25TA змінений з 0 градусів до -4 градуса
* Посилено бронювання корпусу та вежі

59-Patton
* Бронепробивність снаряда AP M318 гармати 90 mm Gun M41 змінена з 190 мм до 212 мм

WZ-132-1
* Боєзапас збільшено з 36 до 40 снарядів

СРСР

Додано машину для тестування супертестерами:
М4А2 Шерман Лози

Т-100 ЛТ
* Час перезаряджання зброї 100 мм Т-100 змінено з 8.4 сек. до 7,8 сек.
* Боєзапас збільшено з 38 до 43 снарядів США

Додана техніка:
T71 CMCD
M48A5 Patton (нова модель замість M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Втрата, що завдається снарядом Exp. APDS гармати 105 mm Lightweight Gun, змінений з 360 до 390
* Втрата, що завдається снарядом Exp. HE гармати 105 mm Lightweight Gun, змінений з 440 до 480
* Втрата, що завдається снарядом Exp. HEAT гармати 105 mm Lightweight Gun, змінений з 360 до 390
* Боєзапас гармати 105 mm Lightweight Gun у вежі AR/AAV XM551 Sheridan збільшений з 37 до 42M41 Walker Bulldog
* Вилучено знаряддя 76 mm Gun T91E5 з боєзапасом 60 з вежі M41
* Вилучено знаряддя 76 mm Gun T91E5 з боєзапасом 72 з вежі M41A1
* Видалений снаряд HVAP-DS-T M331A2 для гармати 76 mm Gun T91E5
* Видалений снаряд HE M352 для гармати 76 mm Gun T91E5
* Видалений снаряд HEAT-T M496 для гармати 76 mm Gun T91E5 Франція Bat.-Châtillon 155 55
* Маса Bat.-Châtillon 155 55 змінена з 46.33 т. до 33.99 т.
* Вантажопідйомність ходової Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 змінено з 47000 кг. до 35 000 кг.
* Вантажопідйомність ходової Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 змінено з 50000 кг. до 38 000 кг.
* Потужність двигуна SOFAM 12 GS/A змінена з 810 к.с. до 630 л.с.
* Потужність двигуна SOFAM 12 GS змінена з 770 к.с. до 600 л.с.
* Ослаблене бронювання корпусу та вежі

AMX 13 105
* Втрата, що наноситься снарядом OCC-105 D. 1504, змінено з 360 до 390
* Втрата, що наноситься снарядом OE-105-Mle. 60 D. 1504, змінено з 440 до 480
* Втрата, що наноситься снарядом OFL-105 D. 1504, змінена з 360 до 390
* Боєзапас збільшено з 30 до 33 снарядів

Японія

STB-1
* посилено бронювання вежі